做Android开发加起来差不多也有一年多的时间了,总是想写点自己在开发中的心得体会与大家一起交流分享、共同进步,刚开始写也不知该如何下手,仔细想了一下,既然是刚开始写,那就从一个软件给人最直观的感受——UI设计开始写起吧,循序渐进,娓娓道来。博主在这里和大家一起学习,希望能多多支持,话不多说,下面就开始讲解UI设计的第一篇。
[1].既然ViewPager和Fragment都总结完了,那就插一个材料设计中的TabLayout控件吧,这三者关系挺好 [2].TabLayout在上面就是曾经的ViewPager指示器,想当年都是自己封装来用,现在条件好了,安卓给了。 [3].引入包:implementation 'com.android.support:design:26.1.0' [4].在此之前,你应该知道ViewPager和Fragment的组合使用,如果不清楚,可以看一下:Fragment与ViewPager结合
Android是主流智能手机的操作系统,Java是一种开发语言,两者没有好坏优劣之分,只是两种职业岗位的选择。学安卓从事移动互联方向开发,学Java从事软件、网站开发。而安卓上的应用大多是Java编写的,所以建议在安卓前期的Java学习阶段中,要用心学好。
补充知识:解决Android Studio无法导入android.support.v4.app.Fragment
零、前言 [1]. 使用上文项目:1-VIII--ViewPager的基本使用 [2].对ViewPager的addOnPageChangeListener三个回调方法分析 [3].改变滑动动画效果 一、滑动监听 //[]ViewPager滑动监听 mVp.addOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() { /** * 当页面滑动过程中的回调 * @param position
16年上半年在帮老师,帮外面随便做点东西以便得到些生活费养活自己。下半年去外面公司待了一段时间,然后选择回来帮自己做个东西,历时三个月,独自完成安卓及IOS版本app的开发部分。
从2015年接触Xamarin到至今已经2个年头,我对Xamarin的技能没有长进多少,但它却已经足够成熟到在跨平台移动开发工具中占有一席之地。在扫了一些资料之后,突然发现国外有很多移动端的应用已经是用Xamarin开发,Telerik还有专门的团队来开发Xamarin UI 库,这再次激发起了我的兴趣!吓得我赶紧找了个视频做了个demo, 下面就一起来体验一下用C# 开发一个Material Deisgn风格的Android应用的乐趣吧。 先来看一下我们开发出来的应用是个什么样子?一个酷炫的tab v
https://github.com/Blankj/AndroidUtilCode
整体采用material design 风格,本人是网易云音乐的粉丝,所以界面模仿了网页云音乐,另外,项目中尽量使用了5.0之后的新控件。 项目整体采用mvp+rxjava+retrofit 框架,使用glide进行图片展示,用butterknif注解,另外使用了java 8 新特性,拉姆达表达式,安卓原生并不支持,需要导插件,具体见项目。 并对retrofit的okhttpClient进行了缓存配置,很遗憾,豆瓣API在服务端并没有对返回数据进行Cache-Control 设置。 后续会采用本地数据库对数
MainActivity_ViewBinding.png 极坐标绘图2.png 极坐标绘图1.png 极坐标绘图.png 打印日志.png 请求与响应.png post请求.png ajax发送get请求.png React组件.png React组件传值.jpg 《仪式》 webpack打包.png 《诉世书》 create-react-app.png 配置scss.png $el.createText.png 拿到图片路径.png 盒子模型.jpg location.png 子组件修改父组件dom.pn
许多程序员有这样的疑问:现有的知识能满足工作需要了,为什么还要费劲去学习Material Design? 那么我可以告诉你,Material Design大大节约了UI上的开发时间,而学会她(满足日常使用)只需花一点点功夫。
不过它与RadioGroup不同在于它有下划线可以滑动,更动感...,如果产品经理要求这样实现,就可以派上用场了。
原文地址:Enabling ProGuard in an Android Instant App 原文作者:Wojtek Kaliciński 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:JayZhaoBoy 校对者:hanliuxin5 Instant Apps(即时应用)和 4 MB 字节的限制 把一个已经存在的应用程序转换成 Android Instant App(安卓即时应用程序)是很有挑战性的,但对于模块及结构化你的项目而言却是一个很好的练习,更
如果你是因为这个bug,不幸点入这篇文章,我想说你运气属实不好,那么让我们掌声欢迎这个受害者。
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零、前言 [1].认真看下图Fragment在ViewPager里的默认生命周期(可在浏览器中单独打开网页查看动图,清晰很多) [2].名字数据随机获取见:随机数据生成 [3].ViewPager的默认加载模式见: ViewPager的基本使用 [4].Fragment实现懒加载,ViewPager的实现见: ViewPager的基本使用 大致过程 打开:创建0,1页 左滑:创建2,1被暂停 再左滑:创建3,2被暂停,并销毁0的视图!注意:Fragement并没有销毁 点击返回键时所
[1].将下面线去掉,自定义条目样式,就可以实现下图效果 [2].以前实现这种效果一般用按钮组,有点麻烦 [3].Fragment同上篇 效果图 二、代码实现: 1.Activity的布局:a
“手机上的多选很难操作”,我们的设计师Vitaly Rubtsov如是说。大多数应用中的多选方案 -Telegram, Apple Music, Spotify等等- 通常都不是那么灵活,用起来也不舒服。
本文讲述了Android自定义横向滑动菜单的实现。分享给大家供大家参考,具体如下:
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2.完全进去后,左上角有个放大镜的窗口,点击搜索框,输入抖音ID(191433445)
作为一名Android开发者,我的感觉就是,一步一卡,卡的潇洒。 但是我还是要学react-native,不要问我为什么,因为我相信一门解决了原生app,开发周期长,开发成本高,升级代价大的语言一定
Fragment是可以让你的app纵享丝滑的设计,如果你的app想在现在基础上性能大幅度提高,并且占用内存降低,同样的界面Activity占用内存比Fragment要多,响应速度Fragment比Activty在中低端手机上快了很多,甚至能达到好几倍!如果你的app当前或以后有移植平板等平台时,可以让你节省大量时间和精力。
ANDROID和福利两个Fragment是设置的Fragment可见时加载数据,也就是懒加载。圆形的旋转加载图标只有一个,所以,如果当前Fragment正处于加载状态,在离开该Fragment时需要隐藏加载动画,因为另一个Fragment并不一定处于加载状态,当返回Fragment时,如果还是处于加载状态,则要可以实现自动显示加载动画,如果数据已经加载完毕则不需要再显示出来。
最近慢慢学习一点安卓,先看了些基础的,还处于很初级的阶段,平常都是面对弱类型的语言,python,js,现在看java突然有点不适应。 这里推荐郭神的《第一行代码》,不过书中关于UI,界面方面的说的比较少。 俗话说:Don't BB, show me the code. 于是去看看官方文档关于UI的代码例子http://developer.android.com/intl/zh-cn/samples/ui.html 官方提供的源代码可以下载之后导入Android Studio,或者当启动Android St
安卓使用TabLayout+ViewPager+Fragment 实现页面切换,可实现左右滑动切换视图界面和点击切换
我理解的安卓中MVC思想是利用Holder进行编程,展示布局,提供视图,将视图和数据进行绑定起来,在很多App中我们能见到广告条,广告条这里我们可以使用FramLayout进行填充,然后利用MVC的思想将提供的布局添加到FrameLayout中即可; 广告条的实现也可以利用Banner等开源框架等,这里就不列举了,感兴趣的朋友可以去搜下
Android开发中使用底部菜单栏的频次非常高,主要的实现手段有以下: - TabWidget - 隐藏TabWidget,使用RadioGroup和RadioButton - FragmentTabHost - 5.0以后的TabLayout - 最近推出的 Bottom navigation
AndroidX 自 1.1.0-alpha07 起, 为 FragmentTransaction 增加了新的方法 setMaxLifeCycle, 官方建议开发者以此取代setUserVisibleHint,这将带来如下好处:
那么时至今日,直播的野蛮生长时期早已过去,大大小小的直播平台也在顺应政策的变化市场的需求生存,取而代之的短视频却有迎头大上之意。短视频+电商”、“短视频+知识问答”、“短视频+招聘”……在短视频系统开发野蛮生长的这两年时间里,除了独立的短视频媒体,“平台+短视频”的商业模式也快速崛起,各类玩家相继入局,不断探索“短视频+”的新玩法和新模式。除去产品内容、市场需求之外,短视频系统有哪些部分组成?今天分析一下短视频系统开发的疑难问题解决方案。
PS:调试过程中,夜神模拟器,appium,python代码插件没有问题的话,程序在运行过程中出现的最多的问题还是xpath定位的问题,对于python的代码其实也是很好理解的。另外注意的文章中提到的要使用安卓5.1以上否则会因为页面中含有Emoji特殊符号,爆出Failed to Dump Window Hierarchy。udid对于启动多个模拟器的时候一定要进行设置。
本文介绍了Android中TabLayout添加小红点的示例代码,分享给大家,具体如下
各位同学大家好 有断时间没有给大家更新文章了具体多久我也记得了。最近还在学习鸿蒙开发, 学到了PageSlider 滑动组件类似安卓里面 viewpager 可以实现 屏幕左右滑动的效果 ,那么废话不多说我们正式开始
协议:CC BY-NC-SA 4.0 尔曹身与名俱灭,不废江河万古流。——杜甫《戏为六绝句·其二》 在线阅读 在线阅读(Gitee) ApacheCN 学习资源 目录 AndroidStudio 4.1 开发基础知识(Java 版) 一、简介 二、设置 AndroidStudio 开发环境 三、在 AndroidStudio 创建安卓应用示例 四、在 AndroidStudio 创建安卓虚拟设备(AVD) 五、使用和配置 AndroidStudio AVD 模拟器 六、AndroidStudio 用户
有人说,有些面试官问的面试题很变态,个人认为其实是因为我们基础不扎实或者没有深入。
Kotlin 安卓开发 零、前言 一、开始你的 Kotlin 冒险 二、基础 三、玩转函数 四、类和对象 五、作为一等公民的函数 六、泛型是你的朋友 七、扩展函数和属性 八、委托 九、制作您的漫威画廊应用 安卓编程初学者手册中文第三版 零、前言 一、初学安卓和 Java 二、第一次接触:Java、XML 和 UI 设计师 三、探索 AndroidStudio 和项目结构 四、布局和材质设计入门 五、卡片视图和滚动视图的漂亮布局 六、安卓生命周期 七、Java 变量、运算符和表达式 八、Java 决策与循
安卓数据库编程 零、前言 一、在安卓系统上存储数据 二、使用 SQLite 数据库 三、SQLite 查询 四、使用内容供应器 五、查询联系人表 六、绑定到用户界面 七、安卓数据库的实践 八、探索外部数据库 九、收集和存储数据 十、把它们放在一起 安卓设计模式最佳实践 零、前言 一、设计模式 二、创建模式 三、材质模式 四、布局模式 五、结构模式 六、激活模式 七、组合模式 八、复合模式 九、观察模式 十、行为模式 十一、可穿戴模式 十二、社交模式 十三、发布模式 安卓高性能编程 零、前言 一、简介:
在一些app场景中,经常看到app里面嵌套H5页面, 安卓和ios提供一个空壳子,方法两者互相调用。上一周就是写H5页面让安卓和ios调用使用,中间传参,接受参数。通过 window.wx 对象调用一些原生 app 的功能。这个H5页面,我用的是vue来写的。用到了vue全家桶。
本文作者:ivweb 朱灵子 React-Native安卓预加载优化方案 本文针对使用React Native开发混合应用的过程中安卓端白屏时间较长的问题,提出了react-native安卓端Root
在开始菜单,点击Windows Subsystem for Android突变进入子系统进行配置
前面文章我们分析了 flutter 在 android 端编译命令相关流程,我们接下来需要先分析一下 Flutter Android 端 framework 平台实现代码(非 native engine 引擎部分),下面以一个纯 Flutter App 为例展开分析。
https://github.com/yechaoa/wanandroid_jetpack
该demo适配Android 6、7、10。画廊效果,支持缩放效果。 视频展示:
音视频产品、即时通信都有默认把sdk运行的log输出到本地文件,腾讯云技术支持在帮忙定位问题时,需要这些运行log分析问题。默认输出文件的路径如下表格。可修改输出文件路径、可过滤日志等级、可关闭日志输出。
学习安卓的架构,是从操作系统的角度理解安卓。安卓使用Linux内核,但安卓的架构又与常见的Linux系统有很大的区别。我们先来回顾一下传统的Linux架构,再来看安卓的变化。 Linux系统架构 先来
在开发过程中遇到了需要在安卓中调用js方法的需求,于是将具体的实现过程总结成这篇博客。
安全研究人员发现了一种新型攻击手段,并将其命名为AutoSpill,该攻击能在安卓设备上的自动填充操作过程中窃取账户凭证。
Root,对于任何手机发烧友、玩机客、从事移动设备研发的人员来说,并不陌生,它代表绝大部分移动设备的使用者能够掌握到的最高权限。
承接“Java快速教程”,我将开始写安卓相关的文章。 安卓(Android)开发主要使用Java语言。Java语言基础,是安卓开发的第一道门槛。再者,一个好的安卓应用往往配合有远程服务器。这两方面,可以参考Java快速教程中对Java语言和Play框架的讲解。安卓开发还需要其它技术的合作,包括操作系统、互联网、图形化界面、数据库等。可以说,移动开发是一个现实的战场,平常操练的各项本领都会派上用场。 从本质上讲,移动平台和传统的PC平台并无本质区别。两者都是在硬件平台上搭建一个操作系统,再在操作系统上运行应用
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