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沙龙
1
回答
Matplotlib中X,
Y
和Z
轴
的
等距
缩放?
、
、
如何在Matplolib 3D绘图中获得X、
Y
和Z
轴
的
等距
缩放?我已经试过了:但这只会导致X
轴
和
Y
轴
等距
缩放。如何将其应用于所有三个
轴
?
浏览 0
提问于2014-01-27
得票数 5
1
回答
二维
等距
相机矩阵
、
、
、
、
我有一个照相机类,我想用这个矩阵将所有点从笛卡尔空间转换成
等距
空间:-sin(45),cos(45) { Matrix.CreateTranslation(-Position.X, -Position.
Y
,
浏览 1
提问于2013-10-10
得票数 0
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1
回答
c3js:如何使不
等距
的
Y
轴
勾选?
、
我试图在c3js中使
Y
轴
的间距不相等。例如,这个图有
等距
的滴答。(0,20,40.)我怎么能拿到这个?
浏览 1
提问于2018-11-19
得票数 0
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1
回答
等高线图x标记
、
我的问题非常类似于问题,但我希望在x
轴
上写一些特殊的值。我有以下代码:
Y
<- c(1:12)我的问题是,我
不
希望图形被压缩到左边,而是希望c(2,4,7,10,14,21,30,60,90,120,180,365)中的所有值都在x
轴
上
等距
。作为扩展,我如何将字符"tw
浏览 2
提问于2014-05-24
得票数 1
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1
回答
什么是
等距
游戏?
、
有一种类似
等距
或2.5D游戏的理解。据我所知,这些都是一样的东西。但我无法完全理解这是什么。是关于游戏的艺术是如何画的吗?我的意思是,如果艺术被画成这样,你会从这个角度(从自上而下的角度或侧面看到来自维基)看到游戏场景,而不是垂直的,这是
等距
的吗?或者有一些编程技巧,使游戏
等距
,例如英雄的能力在三维移动,而实际上它只在2D移动,在旧任天堂游戏(忍者海龟或双龙)。请解释这一理解。
浏览 0
提问于2014-10-04
得票数 0
1
回答
等距
视角:正确的角度是什么?
、
维基百科指出,在
等距
视图中,所有角度都必须等于120。然后我注意到一些奇怪的事情:在帝国时代,角度不是120,而是127!
浏览 0
提问于2014-11-14
得票数 4
1
回答
使用
轴
测和等
轴
测投影将三维坐标转换为二维坐标
、
、
、
、
我目前正在使用HTML5 canvas在JS中开发一个游戏,我需要使用两种投影模式将x,
y
,z定义的3D坐标转换为x'和
y
'定义的2D坐标:首先进行
轴
测,然后进行等
轴
测。我已经阅读了
等距
投影的维基页面来寻找公式,但我不明白: 为什么它使用矩阵旋转,x'和
y
' 2D结果在哪里?有没有人可以给我用
轴
测投影转换2D
轴
上3D
轴
上的点的公式,以及用
等距
投影的公式
浏览 32
提问于2016-12-11
得票数 2
2
回答
如何处理二维游戏中的虚拟Z
轴
?
、
、
、
它所有的好游戏,如NES马里奥,除了跳跃,你只能沿着X
轴
移动。 然而,如果你看像双龙和战蟾蜍这样的游戏,它们有一个
等距
视角和一个虚拟的第三坐标
轴
,它从屏幕向外指向玩家,你沿着这个方向上下移动。它也适用于场景中的物体,比如一个盒子或梯子,你可以沿着这个
轴
上下爬,它也会影响游戏逻辑,比如你的角色跳伞时你的着陆点在哪里。
浏览 0
提问于2016-07-23
得票数 1
2
回答
Unity2D
等距
分层
、
我正在开发一个
等距
游戏,但我有问题,应用正确的图层,例如,在球员的后面或前面的墙取决于球员的位置。我可以在一个正交映射中得到一个与他的图层相关的物体的
y
轴
值,但是在一个
等距
映射中,
y
轴
与编辑器不对齐。 有人能帮我理解怎么处理这件事吗?
浏览 0
提问于2016-04-06
得票数 2
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9
回答
如何将
等距
的精灵按正确的顺序排序?
、
、
在一个正常的自上而下的2D游戏中,人们可以使用屏幕
y
轴
对图像进行排序。在本例中,对树木进行了适当的排序,但
等距
墙没有:墙2比墙1低一个像素,因此它是在墙1之后画的,最后画在顶部。如果我按
等距
y
轴
进行排序,墙壁会以正确的顺序出现,但树不会:我该如何正确地做这件事?
浏览 0
提问于2011-02-05
得票数 22
1
回答
我能在基于
等距
地图的游戏中使用物理吗?
、
、
我还写了一个2d的物理游戏,实际上是2d (一个无穷无尽的跑步者),它实际上是一本书的样本,但正如你在下面的图片中所看到的,重力矢量是
Y
轴
,每件事情都很容易。,你不能仅仅将
Y
轴
设置为重力向量。由于设置重力矢量的方法接受两个论点,所以很有希望在我的
等距
地图游戏中使用物理。例如,像这样的事情由于我仍然使用笛卡儿坐标系(垂直
轴
)X和
Y
轴
成一个90度的角度,如果我需要在X和
Y
轴
上投影重力量,它将是g_Cos(45)
浏览 0
提问于2015-08-28
得票数 3
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3
回答
我能用3d飞机玩2d游戏吗?
我正在开发一个二维
等距
游戏,我想知道我是否可以使用3d平面进行2d游戏。
浏览 0
提问于2017-02-26
得票数 2
回答已采纳
3
回答
以
y
表示不均匀间隔数据的Matlab图像
、
在imagesc中是否可以指定x
轴
的列向量,以便将滴答和数据点(像素)放置在相应的点上?在我的例子中,x
轴
由21个元素组成,它们的
等距
类似于1200:50:1700,而
y
轴
是两个
等距
列向量200:50:450和500:25:725的垂直连接。
浏览 4
提问于2017-01-03
得票数 1
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1
回答
如何确定任意大小的
等距
地图的大小?
、
、
通过编写我自己的SpriteKit解析器,我成功地使用SpriteKit和Swift加载和显示了一个
等距
映射。正交映射工作得很好,但这是我第一次使用
等距
地图,数学让我很困惑。理想情况下,我希望地图的最左边边缘(在0,maxRow)位于x
轴
上的位置为零,而五月的最下端( maxCol,maxRow处的瓷砖)则位于0
y
轴
上。SpriteKit也有一个反
y
轴
.下面的代码是我如何根据它们的同弦定位瓷砖,并使
浏览 3
提问于2015-04-18
得票数 0
回答已采纳
2
回答
哪一个
等距
角可以镜像(并以其他方式转换)以进行优化?
、
、
、
我正在做一个基本的
等距
游戏,并努力寻找正确的镜子。我已经设法使SE走出SW,通过在X
轴
上缩放雪碧为-1。NE角也是如此。我是不是太困了,想做不可能的事,还是
Y
轴
上的基本-1标度是不够的? 用于优化8角(N,NE,E,SE,S,SW,W,NW)
等距
晶的常用镜表是什么?
浏览 0
提问于2012-10-02
得票数 1
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1
回答
柱状图上点号之间的
等距
、
、
、
在绘制直方图时,我很难在X
轴
上保持标记之间的
等距
。我指定要使用的回收箱。X = [ 800 ; 700 ; 200 ; 50 ; 20 ; 20 ; 10] ;
Y
= [1;1;1;1;1;1;1] ;
Y
= accumarray(Bin
浏览 0
提问于2014-01-28
得票数 1
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1
回答
如何计算塔的视觉半径?
、
、
我正在做一个
等距
塔防御游戏,我在试图找到一些好的方法让塔的敌人侦测,而不是我发现的公式:float a = (x - Tx);float b = (
y
- Ty);我不知道如何计算塔的视觉半径,因为它是一个
等距
游戏,比rx将取决于我的相机角度(x =60) 另一个问题
浏览 6
提问于2022-10-03
得票数 0
1
回答
如何使用python从正态分布中生成100个
等距
数字
我使用np.random.normal()在python中使用正态分布生成随机数。
浏览 3
提问于2020-06-21
得票数 1
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1
回答
iOS图-
等距
Y
值?
、
对于iOS图表库,有人知道如何使
y
轴
的值彼此
等距
吗?所以在下面的图片中,"1“行在图的一半?
浏览 2
提问于2017-04-18
得票数 0
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1
回答
matplotlib:等于
轴
,左下角为0/0
、
我想在
等距
图中绘制一些数据,如下所示:import numpy as np
y
= 2 *x plt.scatter(x,
y
)plt.gca但是,如果我稍微改变了图形的大小,那么x或
y
轴
就会从不同的位置开始: plt.
浏览 24
提问于2022-03-14
得票数 1
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