Java NIO(New I/O)是一种可伸缩且非阻塞的 I/O,与传统的 Java IO 不同。它允许同时处理多个连接,并且能够更快地处理 I/O 操作,是构建高性能、可伸缩和并发应用程序的重要组成部分。
Java NIO 的核心是 Channel、Buffer 和 Selector。Channel 是连接源和目标的通道,Buffer 是数据传输的缓冲区,Selector 用于监视 Channel 中的事件并选择可用的 Channel 进行操作。下面我们来看一下 Java NIO 的示例。
在 Java NIO 中,所有的 I/O 操作都是通过 Channel 来进行的。Channel 类似于传统的流,但又有所不同。在 Channel 中,数据可以从 Channel 中读取到 Buffer 中,也可以将数据从 Buffer 写入 Channel 中。
下面是一个从文件中读取数据并输出到控制台的示例:
javaCopy codeimport java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
public class ChannelExample {
public static void main(String[] args) throws IOException {
RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");
FileChannel channel = file.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (channel.read(buffer) != -1) {
buffer.flip();
while (buffer.hasRemaining()) {
System.out.print((char) buffer.get());
}
buffer.clear();
}
channel.close();
file.close();
}
}
在上述示例中,我们使用 FileChannel 打开一个文件,并使用 ByteBuffer 分配一个缓冲区。然后使用 channel.read() 方法从文件中读取数据到缓冲区,使用 buffer.flip() 方法将缓冲区的指针移到缓冲区的起始位置,并使用 buffer.hasRemaining() 和 buffer.get() 方法遍历缓冲区中的数据。
Buffer 是一个用于读写数据的缓冲区,它可以存储任何类型的数据,例如字节、字符、整数等等。Buffer 是一个抽象类,主要有以下几种子类:ByteBuffer、CharBuffer、ShortBuffer、IntBuffer、LongBuffer、FloatBuffer 和 DoubleBuffer。
下面是一个使用 ByteBuffer 存储数据并将其输出到控制台的示例:
import java.nio.*;
public class BufferExample {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
buffer.put("Hello, world!".getBytes());
buffer.flip();
while (buffer.hasRemaining()) {
System.out.print((char) buffer.get());
}
buffer.clear();
}
}
在上述示例中,我们使用 ByteBuffer 分配一个缓冲区,并使用 put() 方法将一个字符串存储到缓冲区中。然后使用 flip() 方法将缓冲区的指针移到缓冲区的起始位置,并使用 hasRemaining() 和 get() 方法遍历缓冲区中的数据。
Selector 用于监视 Channel 中的事件并选择可用的 Channel 进行操作。在 Java NIO 中,一个线程可以同时处理多个连接,因此它比传统的 Java IO 更快和更可伸缩。
下面是一个使用 Selector 监视 Channel 的示例:
javaCopy codeimport java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
public class SelectorExample {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
Selector selector = Selector.open();
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
int readyChannels = selector.select();
if (readyChannels == 0) {
continue;
}
for (SelectionKey key : selector.selectedKeys()) {
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel client = server.accept();
client.configureBlocking(false);
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable()) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
client.read(buffer);
buffer.flip();
while (buffer.hasRemaining()) {
System.out.print((char) buffer.get());
}
}
selector.selectedKeys().remove(key);
}
}
}
}
在上述示例中,我们使用 ServerSocketChannel 打开一个服务器,并使用 Selector 监视该服务器。当有客户端连接时,使用 accept() 方法获取客户端的 SocketChannel 并注册到 Selector 中,并指定监听 OP_READ 事件。当客户端向服务器发送数据时,使用 read() 方法将数据读取到 ByteBuffer 中,并使用 buffer.hasRemaining() 和 buffer.get() 方法遍历 ByteBuffer 中的数据。