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Rhino + Illustrator = ?(高级篇)

(前两期没看过的赶紧去补习!)

这期我们来讲一些“高级”的操作

具体教程都在视频里咯

墙裂安利!真的很神奇!

无需操作AI,直接在Rhino中

打开—创建文件—创建图层—输出曲线—保存关闭

用Doodlebug打通Rhino和AI的“任督二脉”

所有的 插件和案例文件 都可以在公众号后台回复“Rhino+Illustrator”下载

(以下是图文版的摘要)


一、借助Human插件输出颜色

(by Andrew)

很多朋友都能利用tween curve做出这样的渐变效果,

但是不知道怎么把颜色输出到Rhino空间,

其实借用human插件可以很容易地做到这点。

使用Create AttributesBake Geometry组件

连接需要输出的物体和配色

最后另存为AI文件就好了

二、借助Doodlebug插件连接Rhino和Illustrator

(by Andrew)

不得不说Andrew大神真的太强了

https://www.grasshopper3d.com/group/doodlebug

(附上Doodlebug官方小组链接)

一共十几个组件,其实常用的也就五六个

由于AI的变化,Doodlebug并不能兼容所有版本的AI

大家要根据自己的版本来选择对应的Doodlebug。

对英文不熟悉的朋友可以使用林师兄的汉化版

(在此感谢林超人)

在Rhino中画线,AI中实时联动

结合Make2D的应用

有没有被震惊到hhh

今天的神奇小教程到这里就结束了

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