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小朋友学C语言(5):常量和变量

先动手编写程序:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
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#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 1;
    printf("a = %d\n", a);
    a = 2;
    printf("a = %d\n", a);
    return 0;
}

运行结果:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
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a = 1
a = 2

程序分析:

int a = 1; 定义了一个整型变量a,把1赋值给a。注意,C语言中的等号表示赋值,作用是把一个常量赋值给一个变量,这样变量就获得了一个临时的固定值。 为什么说是临时的呢?因为在把另一个常量2赋值给a的时候,a的值就变为了2,不再1了。

注意a = 2不要误写为int a = 2。第一次定义一个变量时,要把变量类型(比如int型)写出来,下次再用到这个变量时,直接使用就行,不用再重新定义。加了类型就是重新定义,不加类型就是直接使用。

从程序的运行结果可以看出,a的第一次的值是1,第二次的值是2。可见a的值是可变的,所以称a为变量。而相应的,1、2、A、B都是固定的值,被称为常量。

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