Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或者其子类的实例。每个下次你哼的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)。Java使用线程执行体来代表这段程序流
在Java线程的创建有三种方式
步骤如下
Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run()方法称为线程执行体。Thread子类的实例,即创建了线程的对象。start()方法来启动线程。/**
 * 通过继承Thread类创建线程类
 * @author Administrator
 *
 */
public class FirstThread extends Thread{
    private int i;
    public void run(){
        for(i=0;i<100;i++){
            System.out.println(getName()+" "+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        for(int i=0; i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " +i);
            if(i==20){
                new FirstThread().start();
                new FirstThread().start();
            }
        }
    }
}步骤如下:
Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法体同样是该线程的线程执行体。Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。start()方法来启动该线程。/**
 * 通过实现Runnable接口来创建线程类
 * @author Administrator
 *
 */
public class SecondThread implements Runnable{
    private int i;
    public void run()
    {
        for(i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " +i);
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        for(int i=0; i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " +i);
            if(i==20){
                SecondThread st=new SecondThread();
                new Thread(st,"新线程1").start();
                new Thread(st,"新线程2").start();
            }
        }
    }
}步骤如下:
Callable实现类的实例。并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,且该call()方法有返回值,在创建Callable实现类的实例。从Java8开始,可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象。FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Call对象的Call()方法的返回值。FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
 * 使用Callable和Future创建线程
 * @author Administrator
 *
 */
public class ThirdThead implements Callable<Integer>{
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        ThirdThead rt=new ThirdThead();
        FutureTask<Integer> task= new FutureTask<Integer>(rt);
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "循环变量i的值: " +i);
            if(i==20){
                new Thread(task,"有返回值的线程").start();
            }
        }
        try{
            System.out.println("子线程的返回值:"+task.get());
        }catch(Exception ex){
            ex.printStackTrace();
        }
    }
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int i=0;
        for(i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "循环变量i的值: " +i);
        }
        return i;
    }
}通过继承Thread类或实现Runnable、Callable接口都可以实现多线程。不过实现Runnable和实现Callable的方式基本相同,只不过Callable有返回值,并可以抛出异常。因此把Runnable、Callable归为一类。这种实现方式和继承Thread方式的差别如下:
Runnable和Callable接口,还可以实现其他的继承其他的类。target对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源,从而可以更好的将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,很好的体现了面向对象的思想。Thread.currentThread()方法。Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获取当前线程。综上分析:推荐使用实现Runnable接口、Callable接口的方式来实现多线程。