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FFmpeg菜鸡互啄#第1篇#一些基本概念

播放一个视频文件的流程

封装格式

视频流和音频流按照一定的格式存储在一个文件中。常见的封装格式有mp4、flv、avi、mkv…

视频编码

将视频像素数据(RGB, YUV等)压缩编码成视频流,从而降低视频的数据量。一般使用H.264的情况会比较多,可以将图像数据压缩100倍以上。

音频编码

将音频采样数据(PCM等)压缩为音频流,从而降低音频的数据量。一般使用AAC的情况会比较多,可以将音频数据压缩10倍以上。

视频像素数据

保存了屏幕上每个像素点的像素值。常见的像素数据格式有RGB24、RGB32、YUV420P、YUV422P、YUV444P等。压缩编码中一般使用的是YUV格式的像素数据, 最为常见的格式为YUV420P。视频像素数据体积很大,一般情况下1小时高清视频的RGB24格式的数据体积为:

代码语言:javascript
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3600*25*1920*1080*3=559.9GByte

PS:这里假定帧率为25Hz,取样精度8bit。

音频采样数据

保存了音频中每个采样点的值。音频采样数据体积很大,一般情况下一首4分钟的PCM格式的歌曲体积为:

代码语言:javascript
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4*60*44100*2*2=42.3MByte

PS:这里假定采样率为44100Hz,采样精度为16bit。

最后

使用FFmpeg对媒体文件解码之后,大多数情况会直接得到YUV和PCM数据,再把数据利用SDL等媒体库就可以直接播放(其实像VLC这样的FFmpeg的儿子可以直接使用其接口播放媒体文件)。总的来说,我们一开始学习FFmpeg的时候可以先不深入研究各种封装格式、编码格式和数据格式。研究那些的时候应该就不是菜鸟了吧~

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