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HTC Vive发布Viverse SDK,打通跨平台3D场景、Avatar移植

3月24日消息,HTC Vive发布Viverse SDK,这是一个面向开发者的开发套件,预计在今年第二季度上线。该SDK中包括了Avatar API、Scene API、交易市场、账号、社交等工具,可用来为PC、移动设备、XR、网页端等平台开发交互式社交内容,并简化跨平台之间3D场景、虚拟化身的互通流程。

据青亭网了解,Viverse是HTC Vive在MWC 2022上公布的元宇宙平台,可以将它看作是一个开放式、跨硬件平台的3D交互平台,应用场景包括学习、社交、工作和娱乐等等。而Viverse SDK则是为Unity、网页端开发者提供的开发工具,不仅如此它还能与Viverse平台灵活集成。

第一版Viverse SDK将包括以下功能:

Avatar API:定制Avatar系统,兼容移动端、PC端、XR端和网页端;该Avatar系统的优势是兼容性好,只需要简单的步骤就能集成到Unity项目和网页应用中;此外,该系统支持多种虚拟化身风格,比如卡通风、写实风、VRM格式的头像等等;还包括虚拟服装库,以及服装定制工具。

Scene API:利用该API,开发者可以将从Unity中创建的场景导入到Viverse平台,允许3D场景在多个平台之间互通、互操作。

目前,已经有一些合作伙伴测试了Viverse SDK,比如MetaCities展示了利用该SDK将《AltspaceVR》中的虚拟空间移植到Viverse的能力,而Solar Games则基于Avatar API开发了虚拟化身可互操作的网络游戏,VR JUMP则利用Unity和Avatar API定制了一种鬼屋捉迷藏游戏。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230324A04I5L00?refer=cp_1026
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