原创 点点老师
学习提醒
文本编程启蒙是小艾编程的第一门课程,与积木blockly编程启蒙课互补,构成完整的启蒙课,是学习后续课程的基础课。
文本编程采用了游戏闯关的学习方式,共设置了400多个关卡,17个编程知识模块,游戏故事背景为“帮助机器人小艾获取全部能量电池”。
在这个阶段,以培养兴趣为主,只需要孩子最终三星通过所有关卡即可,无需任何计算机或编程基础,也无需进行过多的记忆和技能反复实践;
闯关过程分成故事学习模式和特技练习模式,其中故事模式用于学习,提示内容丰富,特技练习模式用于课后加强练习和测评,灵活使用故事模式学到的知识点;
另外设有晋级赛模式,可用于竞赛活动,促进学习氛围;
文本编程启蒙内容
基础操作学习;熟悉学习界面的基本操作,理解什么是编程;
对象,理解对象在编程中的概念,熟悉顺序结构;
简单循环;
变量与简单的迭代运算;
数组;
遍历循环;
函数;
直到循环;
条件语句;
条件分支语句;
布尔逻辑AND OR运算;
布尔逻辑NOT运算;
比较运算;
RETURN语句;
键盘按键事件;
鼠标移动事件;
鼠标点击事件;
作者寄语
我们愿景让中国孩子都能学会编程;通过创新教学方式、规范学习内容,给老师赋能,让所有小孩都有机会学习,激活孩子的天才基因;
我们相信懂编程的孩子更聪明;
我们坚持不断创新、创意与实践;
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