Compete Chain 首次全球亮相 日本发表会召开

Compete Chain竞技链致力于利用区块链技术为全球游戏玩家打造专业的交流平台,提供真人秀节目、线上游戏等服务。其独特的KOC道具将被用于整个游戏链游戏平台之中,用户可以使用KOC获得相关的增值业务。

Compete Chain竞技链将打造第一游戏公链,打通不同游戏间相对割裂的支付体系。

由于竞技链Compete Chain母公司是一家日本企业,因此Compete Chain的首次亮相是在日本。1月25日竞技链将在日本东京洲际宾馆召开《游戏产业 初次登陆日本 CompeteChain 发表会&交流会》。主办方是CompeteChain株式会社、ICT株式会社和中日青年促进会。

会议赞助方包括东京区块链研究会,日本BC·ICO国际交流联盟,日中AI·LoT产业联盟。

1月25日竞技链Compete Chain在日本的这次发表会是Compete Chain在全球的首次亮相。

(图为竞技链Compete Chain代表在日本发表会上演讲)

2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。游戏产业自身拥有广阔的发展前景,特别是嫁接上区块链技术以后,以“cryptokitty”以太坊猫为代表的各类基于区块链游戏应用出现,火爆全网,有评论称区块链+游戏是2018年的新风口。Compete Chain也是区块链+游戏的典型应用,将以打造全游戏平台的模式,用区块链技术打造全新的竞技游戏生态。以区块链技术为基础,利用其去中心化的货币产出方式与共享式帐本的交易流程将消除目前游戏末期普遍存在的通货膨胀等现象。

竞技链Compete Chain在区块链基础上融入大数据、AI技术,这三种技术的结合使得Compete Chain成为一个集合人类智慧的载体。其中,大数据技术,为上层应用提供各种数据支撑。而AI技术的运用,提供了智能参与,智能识别等一系列辅助功能。

Compete Chain将从根本上提升整个现有的竞技游戏产业,使区块链技术真正落地到竞技游戏产业之中。

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