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脑机接口+虚拟游戏,帮助中风患者康复训练 | CyberDaily

封面:由 Stable Diffusion 生成

CyberDaily:

通过脑机接口结合虚拟游戏,帮助瘫患者

康复训练,以恢复行动。

帝国理工学院的一家初创公司Cogitat正在开发一种前沿的脑机接口技术,这项技术将使用户能够仅通过思考就能控制虚拟现实或普通屏幕上的游戏等计算机软件。该技术利用非侵入性的脑电图头显来读取与运动意图相关的大脑电活动,并通过先进的人工智能算法进行解码。

Cogitat公司的这项技术目前正在与创意工作室UNIT9合作开发,以探索其在娱乐和医疗两个领域的应用潜力。他们正在开发的一款康复游戏,使用了虚拟手技术,不仅可以响应实际的手部动作,还可以响应用户的思想意图。这对于中风患者的康复具有巨大的潜力,因为这些患者经常会发现,由于大脑功能受损,他们的预期运动无法转化为实际运动。

通过响应这些预期的动作,虚拟手可以引导患者执行重新训练所需神经通路所需的心理动作。这种游戏化的康复方式不仅能够激励患者更积极地参与治疗,还可以引入社交元素,让患者在治疗过程中感到不那么孤独,类似于团体锻炼的效果。

Cogitat和UNIT9的这项研究目前已经进入早期阶段,他们已经获得了Innovate UK 50万英镑的资助,以把这一概念引入临床治疗。伦敦大学学院医院NHS基金会信托基金的中风临床负责人Robert Simister博士正在领导这项研究。

Simister博士表示,Cogitat的技术将实现一种有用的新治疗模式:“Cogitat可以实现混合治疗模式。通过Cogitat游戏将面对面审查与远程观察和反馈相结合,单个治疗师可以更有效地工作。使用该系统的用户将受到鼓励更频繁、更长时间地参与治疗。总体而言,接受的治疗‘剂量’将会增加,并带来更好的恢复。”

该研究项目将测量20名中风患者的脑电波,收集数据用于优化Cogitat的脑机接口和UNIT9的远程康复平台,帮助团队进入下一阶段的研发。他们计划于2024年在NHS(英国医疗体系)患者中试用原型产品。

UNIT9的数字创新和研发经理Valerio Rossi表示:“UNIT9发挥我们在打造超越单纯娱乐的沉浸式互动体验方面的专业知识。我们的首要目标是在这些活动中注入一种享受感,重新定义乐趣的概念,并确保为每位参与者提供迷人的体验。”

Cogitat的联合创始人兼首席执行官、Royal Free NHS Foundation Trust顾问Allan Ponniah博士表示:“Innovate UK的资助对于我们下一阶段的研究至关重要。我们的目标是创建一种使患者真正有所参与的康复方式,这需要将我们的技术与UNIT9的专业知识相结合,以开发出具有吸引人的游戏性的应用程序。这种治疗方式将有可能改变中风康复的面貌,为患者提供更有效的康复方法。”

这是一项前沿的研究,也是人工智能和医疗领域交叉的一个例证。尽管该技术尚处于早期阶段,但它为如何以一种更具吸引力和有效的方式进行康复治疗提供了新的可能性。我们期待看到Cogitat和UNIT9在这一领域的后续研究成果,以帮助更多中风、瘫患者恢复以往的运动能力。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/O489T6lnntyQYKc455-GItiA0
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