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跨过生命周期游戏《王者荣耀》,再燃手游激情!

对腾讯而言,上述趋势同样构成了一个挑战,因为微信游戏、QQ游戏等传统分发渠道也在受到影响。作为腾讯自家的短视频平台,微信视频号今后在游戏宣传方面的作用也将逐步增加,关键在于视频号团队如何善用这个机会。

顺便提一句,在我看来,《王者荣耀》的生命周期并不令人过于担忧。以PC游戏《英雄联盟》为例,它已经在全球运营了12年;而《穿越火线》系列(包括端游和手游)刚刚度过15周年。我深信,《王者荣耀》有潜力取得更好的表现。然而,在如今游戏市场和整体宏观经济都异常复杂的年份,作为腾讯游戏的主力产品,《王者荣耀》需要承受相当大的商业化压力。这种压力需要借助其他产品来减轻。比如,2022年下半年推出的《暗区突围》表现开始低谷后逐渐回升,有望成为下一个高DAU的电竞手游;还有即将推出的《重生边缘》和《高能英雄》。如果这些中的一款能够获得爆款,将极大减轻《王者荣耀》商业化方面的压力,使其更轻松地为玩家提供更好的体验。

因此,由“真我赫兹·瑶”引发的一系列问题,看似关乎《王者荣耀》本身,实际上需要将其放入更广阔的背景和更长的时间线中来分析。我相信游戏开发和运营团队能够找到妥善的、可持续的解决办法。然而,这并不会阻止类似“《王者荣耀》要凉了”的陈旧传闻不断浮现,下个季度可能会以不同的面貌再次出现,吸引一些热门话题,甚至引发许多超过10万阅读量的文章。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/O7EVcBSpVXCsMLrcCiNRu4-w0
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