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恒小花:元宇宙能给普通人带来什么

新概念的兴起,都会有来自各界的质疑声。但是我始终认为财富是认知的变现。《中国元宇宙白皮书》中写到:未来30年,元宇宙将是中国的支柱产业,至少有12亿人可以成为元宇宙的终端用户。

我们普通人可以参与元宇宙吗?当然可以。元宇宙是去中心化的,在元宇宙中买房,上班,开演唱会,旅行等等。未来,元宇宙与我们的生活有千丝万缕的关系。

丰富年轻人的线上生活。00后女生Alice晚上呆着无聊,就戴上VR眼镜,惊讶的发现一群朋友都聚集在往日的庭院,感受元宇宙带来的乐趣。

人数不多,但是都不是同一个国家。由于不可避免的因素,他们改变的生活习惯,常常进入元宇宙进行娱乐活动,一呆就是好几个小时。元宇宙的生活并不比现实中差,反而会有更好的娱乐体验。线上体验人数的增加,直接导致服务器几乎瘫痪。可想而知,年轻人越来越依赖元宇宙的虚拟世界。

在元宇宙中,人们也不都是玩游戏的。元宇宙中的虚拟世界是丰富多彩的,人们在这里体验到很强的沉浸感。元宇宙是互联网的升级形态,这里有肢体上的触觉,所以元宇宙社交的对象线下也会成为恋人。

其实虚拟世界里社交早就在游戏中存在,只不过那仅仅是视觉上的交友,而元宇宙的社交有接近现实世界的触觉,身临其境的感知对方。

啫喱、微博、b站等社交品台,越来越多的年轻人分享自己的元宇宙生活。在大城市中,VR体验馆受到越来越多年轻人的追捧。

年轻人追求更新颖、更时尚的生活。00后出生就生活在互联网的世界中,国内的社交平台玩法都一样,只是视觉感受不一样而已。元宇宙的虚拟世界,给人们带来了更多惊喜,更多创造性的生活。

元宇宙最受人们青睐的,是能实现很多“在现实中难以做到,甚至无法想象的事情。”

任何人都可以根据自己的喜好和需求在其中创建自己的世界,并以各式各样的形象参与其中。

在参观的过程中,大家就很自然地开始聊天,一起探索、玩耍。“这种社交会留下很深刻的印象,因为它有很多记忆点、很有意思。”

在元宇宙里社交,虚拟形象抹掉了很多根深蒂固、先入为主的观念。

“这些观念并不一定是错的,但是它一定是会让我们认识的人的类型越来越少,看到的世界越来越窄。当你几岁、哪国人、长什么样、干什么的、教育水平这些标准都变得不再重要,这件事本身就很有意义,它打开了很多可能。”

当然,元宇宙当前也存在技术问题,比如VR头显太重,长时间佩戴吃不消;目前还不能支持更多物理上的感官体验,沉浸感不够极致;网络环境下固有的信息泄漏和骚扰行为在沉浸式的环境中被提升到一个新的、更难控制的层面……

“我觉得它至少还要再提升三四代才能很好地解决当前的问题,这一天可能不会很快到来,但我相信并期待着。”

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