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Java设计模式入门:代理模式

package unit3;

public class Java26 {

public static void main(String[] args) {

// 设计模式:代理模式

// 需求1:前台发送的数据都是json格式的数据、要求我们把json数据都转换为java语言

// 需求2:执行方法功能之前判断一下权限、比如说只有管理员才能添加和修改

// 需求3:要求在每一个方法中添加日志功能、记录每个方法的执行过程、谁什么时间做了什么操作

//        E e = new F();

//        e.m1("a");

//        e.m2("b");

// @RequestBody json->java功能、此功能是多个方法的共同点、代理模式实现

E e = new F();// 具体实现:添加、修改

E proxy = new MyProxy(e);

proxy.m1("");

proxy.m2("");

}

}

// 接口

interface E {

// 添加方法

void m1(String s);

// 修改方法

void m2(String s);

}

// 代理类:特点:代理类实现的是多个方法、多个类、多个模块的共同点!!!!!!

class MyProxy implements E {

E e;

public MyProxy(E e) {

this.e = e;

}

@Override

public void m1(String s) {

e.m1("a");

}

@Override

public void m2(String s) {

e.m2("b");

}

}

// 实现

// 理解:使用代理模式后、原来的实现类专心做业务实现即可、其它功能都交由代理类实现。

class F implements E {

@Override

public void m1(String s) {

}

@Override

public void m2(String s) {

}

}

  • 发表于:
  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/O9D9BUwosI7izm_0M2DOaGUg0
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