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参与小车竞赛,赢在智能时代

我们是谁?

610智能车团队始建于2006年。团队之初的目的是为了参加全国大学生智能汽车竞赛,该竞赛是以智能汽车为研究对象的创意性科技竞赛,是面向全国大学生的一种具有探索性工程实践活动,是教育部倡导的大学生科技竞赛之一。竞赛以“立足培养,重在参与,鼓励探索,追求卓越”为指导思想,旨在促进高等学校素质教育,培养大学生的综合知识运用能力、基本工程实践能力和创新意识,激发大学生从事科学研究与探索的兴趣和潜能,倡导理论联系实际、求真务实的学风和团队协作的人文精神,为优秀人才的脱颖而出创造条件。

及时总结

临场决断

何为微缩智能车?

在高校科研中,使用真实乘用车进行无人驾驶技术的开发和测试成本太高,使用微缩智能车是一个合理的选择。微缩智能车是指按照一定比例缩小后的自动驾驶技术的载体,其优势在于可以大大减轻物理平台的控制程序的设计工作,从而可以将研究重点放在自动驾驶算法的设计和实现上。此外,微缩智能车平台上的相关研究成果可以轻松的转化到真实乘用车上,因此在高校等科研机构中非常流行。

缩微智能车是真实车辆的缩小版本,可以方便的用于自动驾驶算法的测试中。在研究中,微缩智能车具有高度的灵活性、可控性、安全性、针对性等优点,不受限与城市道路空间,可以有效减轻研究过程中的平台设计难度。缩微智能车与真车相比在体积上虽然有所降低,但在保证基本的驾驶行为与交通特性条件下,其主要功能上可以与真车相媲美。微缩智能车可以在模拟交通环境中使用计算机视觉、自动控制、机器学习等技术进行自动驾驶,可以方便的进行功能测试和算法验证,相关成果可以轻松转移到真实乘用车的自动驾驶中。同时,微缩智能车的自动驾驶风险是可控的,可以方便的进行成果展示。

现有的自动驾驶技术主要分为三种,分别是间接感知型(Mediated Perception)方法、直接感知型(Direct Perception)方法和端到端控制(End-to-End Control)方法。间接感知型方法将驾驶任务分为多项子任务,分别作为计算机视觉的标准任务进行计算,随后将计算结果进行转换和整合作为决策的输入。直接感知型方法需要人工设计与自动驾驶相关的关键指标,随后从图像中直接学习这些关键指标,作为决策的输入。端到端控制方法也称表现反射型(Behavior Reflex)方法,该结构不进行任务拆分,直接从图像中学习转向角等决策信息。

端到端控制方法示例

创意赛候选之车模马拉松

创意赛候选之斯特林发动机车模

创意赛候选之采集机器人

创意赛候选之变形金刚

创意赛候选之飞艇

今年创意赛的题目尚未最终确定,任何专业的任何同学,只要你们的创意能够通过组委会遴选,我们一起去决赛!

上面这几个适合喜欢打游戏的同学:左手控赛车采集数据,右手写代码机器学习,左右互搏,相生相克!

MATLAB里的自动驾驶工具箱

本发明涉及智能车领域,具体涉及一种基于ACP方法的平行智能车控制系统,目的是为了实现无人驾驶车辆的安全行驶,同时降低无人驾驶车辆的制造成本。本发明提出的控制系统,包括平行控制中心和实际车路系统;其中,平行控制中心包括计算控制中心和人工车路系统。计算控制中心收集来自于实际车路系统中的行车参数、路况信息,同时收集来自于互联网的相关信息。经过计算、实验得出控制策略,再在实际车路系统和虚拟的人工车路系统中平行执行。通过提高路侧设备的智能化,有效解决了无人驾驶车辆的安全性问题、提高了通行效率及整体协同程度,同时降低了智能车上车载设备的成本。

发明人王飞跃韩双双 王迎春

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180315G1AQZ700?refer=cp_1026
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