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Bungie已经在Destiny 2混合网络中“投入巨资”这位巨蟹座的创作者

Bungie说,Destiny 2不会有专用的服务器,但它对于这类游戏来说是最好的解决方案。

在最新的Bungie周报中,Destiny 2工程负责人Matt Segur解释说,游戏运行在混合系统上,而Bungie基础设施并不便宜。

也就是说,Destiny 2使用客户端 - 服务器(专用)和对等技术的混合,消除了在袭击和试验比赛中发生在Destiny 1中的主机迁移。

“服务器对游戏的进展有着权威性,每个玩家都对自己的运动和能力具有权威性,”Segur写道。

“这使我们能够让球员在他们的所有动作和射击中立即感受到 - 无论他们居住在哪里,无论他们选择与谁一起玩。

“我们已经为Destiny 2投入了大量的新服务器基础设施,包括首次使用云服务器进行游戏。”他补充道。

“我们真的相信这是所有Destiny 2各种合作和竞争体验的最佳模式,工程总是涉及到权衡和成本效益分析,但作为一个团队,我们对于独特的技术没有后悔,为命运2而建造。“

在新系统下,Bungie在努力平衡“三个难题”(游戏响应能力,全球可访问性和公平性)之间进行攻击时滞。

“我们认为这些控制器投掷滞后引起的瞬间就会减少命运2,但我们不能保证他们会被淘汰,”塞居尔写道。

“随着玩家与命运2中的坩埚交战,我们将继续完善这一平衡。”

网络中的点对点组件可能使PC上的作弊者的生活更容易,但Segur坚信Bungie的安全性受到控制。

“我们有各种绝密策略来确保Destiny 2 PC中作弊者的生活将会是讨厌,残酷和短暂的,”他写道。

“而且,无论您使用何种平台,对持久性特征的所有更改都会直接传达给我们的安全数据中心,而不会造成对等干扰。”

有一个免费放映的感谢您的播放,一个关于创作的纪实那龙,癌症,在奥克兰这个星期天。

这次放映是纪录片节的一部分,龙之巨蟹座的创始人瑞恩格林随后将参加NZGDA的Stephen Knightly指导的Q&A。

这部影片沿袭了Ryan和他的家人两年,为艺术和科技的融合 - 在这种情况下是电子游戏 - 提供了一个亲密的,革命性的一瞥,可以记录现代人深刻的人类经历。

这是一个简介:

当电子游戏设计师瑞恩得知他的小儿子乔尔患有癌症时,他和他的妻子开始以一种不寻常的诗意电子游戏形式记录他们的情感旅程。其结果是一场名为“那龙巨蟹座”的游戏 - 一种令人惊叹的诚实和创新的艺术作品,关于悲伤的普遍复杂性。

“ 龙,巨蟹座推动了视频游戏的界限,”奈特利说。

“有些玩家甚至可能会争论它是否是游戏,但它肯定是一种强大的体验。

“我自己是两个年轻男孩的父亲,对于我来说,玩一款专门谈论我个人生活中重要事情的游戏是一种独特的新事物。”

“Q&A和放映是Doc Edge国际纪录片电影节的一部分,所以我们很高兴看到当地的纪录片制作者也在互动和游戏的潜力方面讲述他们的真实故事。”

放映正在奥克兰的Q剧院举行,并于下午3点开始。入场免费,但建议有兴趣的人通过电子邮件向节日组织者索取座位。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180316A12I7S00?refer=cp_1026
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