socket,用来实现应用的通信,是应用非常广的一个api,今天就来揭开它的神秘面纱。
客户端
1. 引入头文件
2. 初始化socket的DLL
3. 创建套接字
domain 是协议域
AF_INET 对应 ipv4
AF_INET6 对应 ipv6
type 是连接类型
SOCK_STREAM,提供面向连接的稳定数据传输,即TCP协议。
SOCK_DGRAM,提供的是数据报(datagram),使用UDP协议。
protocol,一般设为0,内核会自动匹配。
4. 存储服务器信息
客户端要去连接服务器,所以应该存储服务器的IP地址和端口号。
这边已经在 netinet/in.h 帮我们实现了一个结构体 struct sockaddr_in 来存储服务器信息。作为函数参数时强制转换为sockaddr。
网络的字节顺序为大端法,我们要想正确通信,就必须统一格式。
那么什么是大小端呢?
大端是高位字节存在低地址中,小端是低位字节存在低地址中。
因此如果本地端口格式是小端要转为大端。
htons(PORT)就是将本机的字节序转化为网络的字节序。
5. 连接服务器
SOCKET sockfd,本地的socket
const struct sockaddr *servaddr, 将SOCKADDRIN的对象转为 sockaddr 指针
socklent addresslen 就是sockaddr的大小
6. 收发消息
SOCKET sockfd,本地的socket描述字
const void *buf,字符串指针,数据缓冲区
size_t len,接受的长度
int flags,通常从设为0
7. 断开
关闭套接字
服务器
1. 创建服务器套接字
2. 存储服务器信息
3. bind绑定
将服务器套接字与服务器信息绑定在一起
SOCKET socket,服务器本地的socket
const struct sockaddr *address, 将SOCKADDR_IN的对象转为 sockaddr 指针
socklent addresslen 就是sockaddr的大小
4. 监听
listen()函数可以让套接字进入被动监听状态
sockfd为需要进入监听状态的套接字,backlog 为请求队列的最大长度。
所谓被动监听,是指当没有客户端请求时,套接字就会处于睡眠状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被唤醒来响应请求。
5. accept
用accept来接受客户端的请求,这时候会产生一个新的套接字,记重点,新的,之后的通信全部用这个新的套接字,原来的套接字还在监听客户端的请求。
SOCKET sockfd,服务器本地的socket
struct sockaddr *addr,用于存储客户端的IP和端口号等
socklent addresslen,描述addr的大小
注意这边的accept是会阻塞的,那么什么是阻塞,就是如果没有接收到,那么我就会一直等在这边,比如我们刚学c语言的scanf函数的时候,它就会阻塞到那里等待用户输入。
包括send和recv也是会阻塞的。
6. 新套接字用来收发信息
7. 关闭套接字
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