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计算机设计大赛资源和经验分享

计算机设计大赛资源和经验分享(第一期)

——送给有梦想的学弟学妹们

各位建大的学弟学妹们大家好鸭!

我是你们的。。。

听说你们都开始上课啦,

真好呀!不像我,还在躺着,

肯定有人又开始吐槽啦!纳尼!?

这学期课这么多?

这教室网为什么这么差?

啊?我是这个专业的,

为什么有这门课,,,,,

Emmmm,,,

我是体会不到啦

那么回归正题,既然夏天马上就来了,那么随之而来的还有一大批针对大学生们的各种竞赛啦!

今天就想讲一个其中我认为特别好的也是一个比较综合性的比赛啦!

就是全国计算机设计大赛!我大四马上毕业了,这个比赛也算是陪伴我3个夏天了,说出来还有点小感动,作为三朝元老,在这里也希望能把自己的经验分享给学弟学妹们!同时点赞,关注,评论走一波,截图发到公众号,可以跟后台小姐姐说你需要的一些软件素材的一些资源,我这边有的会直接提供给你或者告诉你获取的渠道.

软件应用开发

门槛:3星

参与人数:1星半

获奖难度:2星

国家一等难度:4星

针对懂一点相关知识的同学们,专业水平没有要求那么高,但必要的软件最后的成品要做出来,功能越丰富越好,具体编程细节现学也不是不行的。

微课与教学辅助

最大众最广泛的一个分类

门槛:1星

参与人数:5星

获奖难度:2星

国家一等难度:4星半

我虽然没有参加过这个分类,但是它的参与门槛每一年都是最低的,基本掌握ppt等软件的操作就可以参加,前几个项目更像是上课用的课件,可以这样来简单理解,最终拿奖的赢在创意和表现内容丰富用心上,好比说是你是老师,评委是学生,评委看了你的课件更愿意上这个课,很有趣,也学到了很多东西。大概这个意思,同时表现形式可以考虑多样,我个人建议是课件加视频,视频可发挥的空间更大,实录,录屏,后期看你个人。

数字媒体普通组

这个呢,首先是分普通和专业的,艺术院的小伙伴们可能就需要报名专业组了,一组三个人,有一个艺术院的同学可能就需要专业组,但相对一队里有这样大腿的,抱住,干就完了!!!

那么我下面仔细讲一下它的几个项目

大概有这样的3个分类和主题:

首先今年的主题是人工智能畅想(哈哈哈,有点意料之内)从第8届开始主题分别为绿色,空气,动物,到今年的人工智能的畅想

可以看出大赛每年的定的标题都是符合近期的热点话题的,希望可以看到大学生的一个态度和想法,那么人工智能畅想,这几个字要看如何去理解了。

下面我说一下我的理解(仅供参考,说错了反正你也不认识我)这6个字呢,我分为,人工智能和畅想,人工智能是你们所要去制作的内容,想想哪个方面可以智能化,和现在的生活有什么样的区别,如何去做能够智能上方面人们,同时便携对人类的一些负面影响也要加入你的思考,因为事物必然存在两面性,这样你的作品才能全面,起码主题上无懈可击,不会说你偏激或者跑题,而畅想是评委真正考核你作品的点,也就是说评委是希望你的作品能够让他看到不一样的东西,而不是身边已经存在,上某宝某东就可以买到的,考察你创意的成分有多少。越创意越实用的评分可能越高,这里可以参考很多国外的想法,毕竟相比确实脑洞大一点。

图形图像设计

这个分类是元老级别了,长久不变

门槛:2星半

参与人数:4星

获奖难度:3星半

国家一等难度:4星

说明:图形图像说白就是宣传海报或者一些画报设计,表现在平面上,大概设计一组图来表达你的中心思想,可以一幅图一个主题也可以合到一起是一个主题,看你个人,需要你会一点PS,或者美术上的一些东西,当然你要是有更好的可以用在平面上的东西,没准可以让评委眼前一亮。

一组三个人呢,可以各有分工,不用全是美工大牛,可以一个负责创意,一个负责画和设计,一个负责大主题,这样

DV影片

门槛:3星半

参与人数2星

获奖难度:2星半

国一难度:4星

看这个评分大家应该心里明白了一个事情了,参与人数和获奖的难度存在一定反比关系的,当门槛稍微高一点的时候,参与的人数就会相对减少,同时对手也会相对少一点,如果你稍微用点心,是很容易拿到奖的。

这个分类呢,具体来说就是拍一个短视频,大概6~8分最好,表达出你的一个想法,这个分组我是第8.9届的时候参与的,第10届的时候取消了,今年的回归无疑算是一种福音,这个需要的成员里,需要的就是有拍摄能力,编剧能力,表演能力的3个人,故事不用设定太大,温馨轻快的节奏就可以,如果后面你对这个感兴趣,欢迎平台私信,我会分享一些具体的怎么去参考或者后期上的建议。

交互媒体设计

门槛:1星

参与人数:4星

获奖难度:3星

国一难度:4星

这个分类呢,也是一个比较元老的分类,每年人数都比较多,因为也是相对好做,需要做到几点:1.要有你自己的内容 2.有一定交互性 3.有创意,要美观。

那么什么是交互媒体呢,请看完后移步百度了解,具体概念还是复杂的,但我在国赛上见到过的普遍有几种

1. 传说中的iebook,或者那种电子的新闻报排版

2. 那种交互界面,知识大讲堂,比如去年的作品,一个房间里有各种图标,点开游戏机是可以玩简单游戏,点开书本可以学到知识,点开电脑屏幕图标是放相关视频,大概是这样的。交互性比较强,很多用的是flash的元素。

(只见过没做过,感兴趣的可以报名参与,不是很难)

传统文化

这里其实就是换了一个主题的数字媒体组

其中追加的微电影,短片,纪录片给一些爱好摄影的(像我)一个很好的平台,你身边要是有这方面的人,抱住,拖过来一起组队不妨做一做。

一个好消息一个坏消息:

先说坏消息,沈阳的大体传统文化丰富度不够,你做的不细节,很容易跟别的队伍重样了

好消息是,一旦你有了不一样的点,出彩的地方特别好过省赛,直奔国家赛

角度也不要太死,可以多从节日啊,地方民俗出手或者美食其实也可以,文化上当然也行,传统美德,看看舌尖上的中国之类的节目。

软件外包

不多说,给那些专业性好一点的人,如果拿了奖是很容易被相关企业看好的

动漫游戏

二次元的小伙伴们,让我看到你们的点赞和评论!!!!

作为一个95年老二次元,这个分类觉得是ACG人的福音,整就完了!

音乐

从小音痴不太懂,唯一经验是,有歌词,有MV的绝对比较优势

这部分大概介绍这么多,大家可以根据自己的兴趣爱好选择题目的,不懂的地方欢迎评论私信,当然对于有梦想的同学们还有另一个选择标准————国赛城市在哪里,要去哪里比(lv)赛(you)

参考如下:

都挺好玩的!哈哈哈哈!

如何选择队友

说完了比赛的各个项目,那么就要找好基友们一起组队了,比赛规定是这样的,一组1~3人,个人建议是三人一组,而且要分工明确,团队意识比较强,因为时间紧迫,要是有闲着不干只想抱大腿的,到后期会严重拖作品的完成的进度,最好作品效果也不会太好!

下面我说说,队员中最好满足的一些要求:

1. 组织能力强的队长,负责联系老师和关注比赛动态的,然后要定一个作品完成的时间节点以及每天的工作量。

2. 技术攻关,比赛来说,其实很多软件啊,技术上的东西都是在网上找教程现学现卖的,所以需要一个学习能力比较强的技术性的人,保证短期内实现作品预期目标,起码技术没有问题(这里再安利一下,点赞,关注,评论可以和后台小姐姐寻求相关的软件和素材)

3. 创意能力强,一个队伍要有一个能提供新想法的,不能三个人聚在一起问要做什么,你看我我看你,要有能说话的,哪管说错了。

4. 语言表达强,如果作品没有问题,进到省赛之后是要答辩的,需要能吹,能讲,应变能力比较强的人,一般妹子比较好,哈哈哈,鉴于本人直男性强,基本看着人多腿抖不说话。

5. 能包宿,经验来看,很少有队伍能做到有条不紊按计划完成,就像根本没有不脱更的up主一样,基本最后几天都需要极限反杀,所以建议能包宿的人,要2名可以,一个人包宿会孤独寂寞冷,而且遇到纠结的地方不知道怎么办了,比较可怜。

集齐这些成员,你就是有可能成为航海王的人了,去吧!

指导老师:

一个队伍里不能缺少灵魂人物,老师会在作品过程中给予你极大的帮助,

那么问题就是,老师在哪里?平时我基本都跟老师不怎么说话的?万一我找老师,老师发现我上课不听课了,我上课就不好玩手机了怎么办?

扎心了没?老铁。

其实来说,你跟老师的距离没有那么大,老师也是比较愿意看到学生们有各种新想法的,你要是想参加比赛,老师也是很愿意去帮助你的,像这个比赛的话,我知道的信息学院的很多老师都有带队伍的,你不妨和其他队员一起去问问看,准备好你的作品思路和想法。因为没有经过老师的允许,所以这里不做这方面的安利!

好!这一期的内容大概就这么多!

有任何问题或者想法,不要忘记点赞关注评论私信一条龙,根据需求会分享一些资源给大家!

第二期预告:作品过程技巧和校赛省赛的攻关技巧

文字来源:大 帅

微信制作:袁 蓉

审核编辑:何昊南

责任编辑:李 楠

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180317B17C9T00?refer=cp_1026
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