JSC 的 debugger 是个神奇的东西,在网上资料甚少,几乎完全搜索不到,尤其是 iOS 上,OC 接口没有暴露任何 debugger 信息。
不过好在 JSC 是开源的,通过分析源代码可以找到 JSC::Debugger 这个抽象类,我们继承这个抽象类,然后实现掉虚函数,创建实例并且把它挂载到 global object 即可开启 debug 能力了。
思路是简单的,在 iOS 设备上,我们要面临的另一个问题是它的 JavaScriptCore 本身是以 Framework 的形式而非源代码形式提供的,所以我们只有公开的 OC 头文件和静态库文件。
所以要想使用 debugger,我们需要:
编译时使用私有的头文件
确保头文件的版本跟 framework 一致
确保编译选项跟 framework 一致
链接时链接 framwork 中的方法
如何解决呢?步骤如下:
查看 framework 中的 JSC 版本
根据 JSC 版本,找到对应的源代码
构建 JSC 获取私有头文件
建立新项目,引入私有 JSC 头文件
调整宏和编译选项
编写代码
查看 framework 中的 JSC 版本
framework 是一个文件夹(在 XCode 中右键即可打开),可以从tbd 文件中找到系统中库的路径(一般是 /System/Library/Frameworks/JavaScriptCore.framework/ ),然后从 version.plist 中找到当前版本。
在我的 XCode9.2中,找到的版本是 604.4.7.1.3。
下载源代码
在 https://svn.webkit.org/repository/webkit/tags 可以找到对应的源代码。
注意一般 opensource.apple.com 中找不到对应版本。
我们并不需要整个 webkit 代码,所以只要下载 source 目录下的 bmalloc, WTF 和 JavaScriptCore 三个项目就够了。
构建 JSC
首先我们需要建立一个 workspace,然后把三个项目文件拖进 workspace。
依次构建 bmalloc、WTF 和 JavaScriptCore 三个项目即可。
如果配置正确,构建 JSC 应该不会遇到什么困难。
我们只需要构建好的头文件,所以不需要选择 iOS 设备,使用默认的 mac 作为目标就好了。
建立新项目
接下来我们要建立一个 Debugger 项目,随便叫什么名字,选择 iOS 项目。
我们需要调整编译选项:
other C++ flags: -std=c++14
enable C++ runtime Types: No
system header search path: $(PRODUCT_NAME)/
Processor Macros:(太多了,建议直接到项目文件源代码里修改)
ENABLE3DTRANSFORMS,ENABLEACCELERATEDOVERFLOWSCROLLING,ENABLEAPPLEPAY,ENABLEAPPLEPAYSESSIONV3,ENABLEATTACHMENTELEMENT,ENABLEAVFCAPTIONS,ENABLECACHEPARTITIONING,ENABLECANVASPATH,ENABLECANVASPROXY,ENABLECHANNELMESSAGING,ENABLECONTENTFILTERING,ENABLECSSANIMATIONSLEVEL2,ENABLECSSBOXDECORATIONBREAK,ENABLECSSCOMPOSITING,ENABLECSSDEVICEADAPTATION,ENABLECSSIMAGEORIENTATION,ENABLECSSIMAGERESOLUTION,ENABLECSSREGIONS,ENABLECSSSCROLLSNAP,ENABLECSSSELECTORSLEVEL4,ENABLECSSTRAILINGWORD,ENABLECSS3TEXT,ENABLECURSORVISIBILITY,ENABLECUSTOMSCHEMEHANDLER,ENABLEDASHBOARDSUPPORT,ENABLEDATAINTERACTION,ENABLEDATATRANSFERITEMS,ENABLEDATACUEVALUE,ENABLEDATALISTELEMENT,ENABLEDEVICEORIENTATION,ENABLEDRAGSUPPORT,ENABLEENCRYPTEDMEDIA,ENABLEFETCHAPI,ENABLEFILTERSLEVEL2,ENABLEFTLJIT,ENABLEFULLSCREENAPI,ENABLEGAMEPADDEPRECATED,ENABLEGAMEPAD,ENABLEGEOLOCATION,ENABLEICONDATABASE,ENABLEINDEXEDDATABASEINWORKERS,ENABLEINDEXEDDATABASE,ENABLEINPUTTYPECOLORPOPOVER,ENABLEINPUTTYPECOLOR,ENABLEINPUTTYPEDATE,ENABLEINPUTTYPEDATETIMEINCOMPLETE,ENABLEINPUTTYPEDATETIMELOCAL,ENABLEINPUTTYPEMONTH,ENABLEINPUTTYPETIME,ENABLEINPUTTYPEWEEK,ENABLEINTERSECTIONOBSERVER,ENABLEINTL,ENABLEIOSGESTUREEVENTS,ENABLEIOSTOUCHEVENTS,ENABLEJIT,ENABLEKEYBOARDKEYATTRIBUTE,ENABLEKEYBOARDCODEATTRIBUTE,ENABLELEGACYCSSVENDORPREFIXES,ENABLELEGACYENCRYPTEDMEDIA,ENABLELEGACYVENDORPREFIXES,ENABLELETTERPRESS,ENABLELINKPREFETCH,ENABLEMACGESTUREEVENTS,ENABLEMATHML,ENABLEMEDIACAPTURE,ENABLEMEDIACONTROLSSCRIPT,ENABLEMEDIASESSION,ENABLEMEDIASOURCE,ENABLEMEDIASTATISTICS,ENABLEMEDIASTREAM,ENABLEMETERELEMENT,ENABLEMHTML,ENABLEMOUSECURSORSCALE,ENABLENAVIGATORCONTENTUTILS,ENABLENAVIGATORSTANDALONE,ENABLENOTIFICATIONS,ENABLEPDFKITPLUGIN,ENABLEPOINTERLOCK,ENABLEPROXIMITYEVENTS,ENABLEPUBLICSUFFIXLIST,ENABLEQUOTA,ENABLEREMOTEINSPECTOR,ENABLEREQUESTAUTOCOMPLETE,ENABLERESOLUTIONMEDIAQUERY,ENABLERESOURCEUSAGE,ENABLERUBBERBANDING,ENABLESERVICECONTROLS,ENABLESPEECHSYNTHESIS,ENABLESTREAMSAPI,ENABLESUBTLECRYPTO,ENABLESVGFONTS,ENABLETELEPHONENUMBERDETECTION,ENABLETEXTAUTOSIZING,ENABLETOUCHEVENTS,ENABLETOUCHICONLOADING,ENABLEUSERSELECTALL,ENABLEVARIATIONFONTS,ENABLEVIDEOPRESENTATIONMODE,ENABLEMACVIDEOTOOLBOX,ENABLEVIDEOTRACK,ENABLEVIDEO,ENABLEVIEWMODECSSMEDIA,ENABLEWEBANIMATIONS,ENABLEWEBAUDIO,ENABLEWEBRTC,ENABLEWEBSOCKETS,ENABLEWEBTIMING,ENABLEWEBGL,ENABLEWEBGL2,ENABLEWEBGPU,ENABLEWIRELESSPLAYBACKTARGET,ENABLEXSLTFASTJITPERMISSIONS
然后我们打开构建好的 JSC 项目目标, 复制其中 PrivateHeaders 目录,到项目目录的 JavaScriptCore 目录。
再打开 WTF 项目目标, 复制目录下 /usr/local/include/wtf
接下来,我们需要对源代码做一下小修改,因为系统的 JSC 是在非 debug 模式下编译的,所以我们强行把头文件中跟 debug 相关的代码改成非 debug 模式:
JavaScriptCore/HandleStack.h
WTF/hashtable.h
编写代码
代码必须使用 .mm 文件。
我们需要在项目的 build phases 中加入 JavaScriptCore.framework。
使用示例:
题图:https://unsplash.com/photos/Sf5Q7Ljjf58 By @Katerina Pavlickova
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