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文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (307)-- 算法导论22.2 5题

五、证明:在广度优先搜索算法里,赋给结点 u 的 u.d 值与结点在邻接链表里出现的次序无关。使用图 22-3 作为例子,证明:BFS 所计算出的广度优先树可以因邻接链表中的次序不同而不同。如果要写代码,请用go语言。

文心一言:

首先,我们来证明在广度优先搜索(BFS)算法中,赋给结点 $ u $ 的 $ u.d $ 值(即结点 $ u $ 被发现的次序或距离)与结点在邻接链表中的出现次序无关。

证明:

1.定义:在 BFS 中,$ u.d $ 表示从源结点 $ s $ 到结点 $ u $ 的最短路径的长度。

2.初始化:开始时,只有源结点 $ s $ 的 $ s.d $ 被设为 0,所有其他结点的 $ u.d $ 被设为无穷大(或未定义)。

3.过程:算法按 $ u.d $ 的非降序访问结点。对于每个访问的结点 $ u $,算法检查其所有邻接结点 $ v $,如果 $ v $ 未被访问(即 $ v.d $ 为无穷大),则设置 $ v.d $ 为 $ u.d + 1 $ 并将其加入队列。

4.结论:从上述过程可以看出,$ u.d $ 的值仅取决于 $ u $ 首次被访问时的状态,而与 $ u $ 在其邻接链表中的位置无关。

示例

考虑图 22-3(这里不提供具体图,但假设它是一般的有向或无向图)。假设源结点为 $ s $。

• 假设结点 $ u $ 有两个邻接结点 $ v $ 和 $ w $。

• 无论 $ v $ 在 $ u $ 的邻接链表之前还是之后,$ v.d $ 和 $ w.d $ 的值都仅由它们首次被访问时的状态决定。

Go 代码示例

package main

import(

"fmt"

"container/list"

)

// Graph represents an undirected graph

typeGraphstruct{

vertices int

edges    map[int][]int

}

// NewGraph creates a new graph with a specified number of vertices

func NewGraph(vertices int)*Graph{

return&Graph{

vertices: vertices,

edges:make(map[int][]int),

}

}

// AddEdge adds an undirected edge between v and w in the graph

func (g *Graph)AddEdge(v, w int){

g.edges[v]=append(g.edges[v], w)

g.edges[w]=append(g.edges[w], v)

}

// BFS performs Breadth-First Search on the graph starting from vertex s

func (g *Graph) BFS(s int){

visited :=make([]bool, g.vertices)

dist :=make([]int, g.vertices)

queue := list.New()

visited[s]=true

dist[s]=0

queue.PushBack(s)

for queue.Len()>0{

vertex := queue.Remove(queue.Front()).(int)

fmt.Printf("Visited %v with distance %v\n", vertex, dist[vertex])

for _, adj :=range g.edges[vertex]{

if!visited[adj]{

visited[adj]=true

dist[adj]= dist[vertex]+1

queue.PushBack(adj)

}

}

}

}

func main(){

graph :=NewGraph(5)

graph.AddEdge(0,1)

graph.AddEdge(0,2)

graph.AddEdge(1,3)

graph.AddEdge(1,4)

graph.AddEdge(2,3)

fmt.Println("Starting BFS from vertex 0:")

graph.BFS(0)

}

在上述代码中,无论邻接链表中结点的顺序如何,dist数组的值都将保持不变,这证明了 $ u.d $ 值与邻接链表中的次序无关。

讯飞星火:

首先,我们需要理解广度优先搜索(BFS)算法的基本概念。在广度优先搜索中,我们从图的某个顶点开始,然后访问所有与它相邻的顶点,然后再访问这些顶点的所有未被访问过的邻居,依此类推,直到所有的顶点都被访问过。在这个过程中,我们使用一个队列来存储待访问的顶点,并按照它们被发现的顺序进行访问。

现在,让我们考虑图22-3的例子。假设我们有一个简单的无向图,如下所示:

A -- B -- C

|    |    |

D -- E -- F

在这个图中,我们可以有多种方式遍历结点。例如,我们可以从A开始,然后访问B、C、D、E、F;或者从B开始,然后访问A、C、D、E、F;等等。因此,邻接链表中结点的次序会影响BFS遍历的顺序。

为了证明这一点,我们可以编写一个简单的Go语言程序来实现BFS,并观察不同邻接链表顺序下的结果。以下是一个简单的Go代码实现:

package main

import(

"fmt"

)

typeGraphstruct{

vertices []string

edges    map[string][]string

}

func NewGraph()*Graph{

return&Graph{

vertices:make([]string,0),

edges:make(map[string][]string),

}

}

func (g *Graph)AddVertex(vertex string){

if _, ok := g.edges[vertex];!ok {

g.vertices =append(g.vertices, vertex)

g.edges[vertex]=make([]string,0)

}

}

func (g *Graph)AddEdge(vertex1, vertex2 string){

g.edges[vertex1]=append(g.edges[vertex1], vertex2)

g.edges[vertex2]=append(g.edges[vertex2], vertex1)

}

func (g *Graph) BFS(start string){

visited :=make(map[string]bool)

queue :=[]string{start}

forlen(queue)>0{

current := queue[0]

queue = queue[1:]

if visited[current]{

continue

}

visited[current]=true

fmt.Println(current)

for _, neighbor :=range g.edges[current]{

if!visited[neighbor]{

queue =append(queue, neighbor)

}

}

}

}

func main(){

graph :=NewGraph()

graph.AddVertex("A")

graph.AddVertex("B")

graph.AddVertex("C")

graph.AddVertex("D")

graph.AddVertex("E")

graph.AddVertex("F")

graph.AddEdge("A","B")

graph.AddEdge("B","C")

graph.AddEdge("A","D")

graph.AddEdge("D","E")

graph.AddEdge("E","F")

fmt.Println("BFS starting from A:")

graph.BFS("A")

fmt.Println("BFS starting from B:")

graph.BFS("B")

}

在这个例子中,我们创建了一个包含6个顶点和5条边的无向图。然后,我们分别从顶点A和顶点B开始执行BFS。你会发现,尽管邻接链表中顶点的次序相同,但两次BFS的结果可能会有所不同。这是因为邻接链表中顶点的次序会影响BFS遍历的顺序。

360智脑:

首先,我们来证明在广度优先搜索(BFS)算法中,赋给结点u的u.d值与结点在邻接链表里出现的次序无关。

证明:

BFS 算法的基本思想是从源节点开始,按照距离源节点的远近逐层遍历图中的节点。在 BFS 过程中,每个节点u都会被赋予一个距离值u.d,表示从源节点到u的最短路径长度。这个距离值是通过遍历u的所有未访问过的邻居节点并更新它们的距离值来确定的。

由于 BFS 是按照层次顺序遍历节点的,即先访问距离源节点最近的节点,然后访问距离稍远的节点,因此,无论邻接链表中节点的次序如何,只要所有邻居节点都被访问过,那么节点u的距离值u.d就不会受到影响。这是因为 BFS 总是优先处理距离更近的节点,所以即使邻居节点的次序改变,也不会影响节点u的距离值的正确性。

现在,我们来看第二个问题,即 BFS 所计算出的广度优先树可以因邻接链表中的次序不同而不同。

证明:

广度优先树是由 BFS 算法构建的一棵树,它包含了从源节点到图中其他所有节点的最短路径。在 BFS 过程中,当我们访问到一个新的节点时,我们会选择一条边将其加入到广度优先树中。这条边通常是连接当前节点和它的一个未访问过的邻居节点的边。

如果邻接链表中的次序不同,那么在遍历邻居节点时,我们可能会先访问到不同的节点,从而选择不同的边加入到广度优先树中。这意味着,即使最终所有节点都被正确地包含在了广度优先树中,树的结构也可能因为边的选择顺序不同而不同。

下面是一个简单的 Go 语言代码示例,展示了如何实现 BFS 算法,并说明了邻接链表次序对广度优先树的影响:

package main

import"fmt"

typeNodestruct{

id       int

visited  bool

distance int

parent   *Node

}

typeGraphstruct{

nodes []*Node

edges map[int][]int

}

func NewGraph()*Graph{

return&Graph{

edges:make(map[int][]int),

}

}

func (g *Graph)AddEdge(u, v int){

g.edges[u]=append(g.edges[u], v)

g.edges[v]=append(g.edges[v], u)// For undirected graph

}

func (g *Graph) BFS(startID int){

start := g.nodes[startID]

start.visited =true

start.distance =0

queue :=[]*Node{start}

forlen(queue)>0{

u := queue[0]

queue = queue[1:]

for _, vID :=range g.edges[u.id]{

v := g.nodes[vID]

if!v.visited {

v.visited =true

v.distance = u.distance +1

v.parent = u

queue =append(queue, v)

}

}

}

}

func main(){

g :=NewGraph()

// Add nodes to the graph

for i :=0; i <5; i++{

g.nodes =append(g.nodes,&Node{id: i})

}

// Add edges to the graph

g.AddEdge(0,1)

g.AddEdge(0,2)

g.AddEdge(1,3)

g.AddEdge(2,4)

// Perform BFS starting from node 0

g.BFS(0)

// Print the breadth-first tree

for _, node :=range g.nodes {

fmt.Printf("Node %d: distance = %d, parent = %d\n", node.id, node.distance, node.parent.id)

}

}

在这个代码示例中,我们创建了一个简单的无向图,并对其执行了 BFS。注意,如果我们改变邻接链表中节点的次序,比如先添加边(0, 2)再添加边(0, 1),那么 B

智谱清言:

在广度优先搜索(BFS)算法中,每个节点u的u.d值代表从源节点到u的最短路径的距离。这个值是由算法的设计决定的,它依赖于节点的层次而不是邻接链表中节点的出现次序。以下是广度优先搜索算法的基本步骤:

1. 标记所有节点为未访问。

2. 创建一个队列 Q。

3. 将源节点标记为已访问并入队。

4. 源节点的d值设为 0(因为它到自己的距离是 0)。

5. 当队列 Q 非空时: a. 从 Q 中取出一个节点u。 b. 对u的每个未访问的邻接节点v: i. 将v标记为已访问。 ii. 设置v.d = u.d + 1。 iii. 将v入队。 根据这个算法,u.d值是在u被首次访问时确定的,并且一旦确定就不会改变。因此,u.d值与u在邻接链表中出现的次序无关。 然而,广度优先树的结构可能会因为邻接链表中节点的次序不同而不同。下面我将用 Go 语言编写一个示例代码,来展示这种差异。请注意,由于没有提供图 22-3 的具体结构,我将假设一个简单的图结构来演示这一点。

package main

import(

"container/list"

"fmt"

)

// Graph represents an adjacency list graph

typeGraphstruct{

adjList map[string][]string

}

// NewGraph creates a new graph

func NewGraph()*Graph{

return&Graph{adjList:make(map[string][]string)}

}

// AddEdge adds an edge to the graph

func (g *Graph)AddEdge(u, v string){

g.adjList[u]=append(g.adjList[u], v)

}

// BFS performs Breadth-First Search on the graph

func (g *Graph) BFS(start string)(map[string]int,map[string]string){

dist :=make(map[string]int)

parent :=make(map[string]string)

visited :=make(map[string]bool)

queue := list.New()

// Initialize all nodes as unvisited

for node :=range g.adjList {

dist[node]=-1

parent[node]=""

visited[node]=false

}

// Start BFS

dist[start]=0

visited[start]=true

queue.PushBack(start)

for queue.Len()>0{

u := queue.Remove(queue.Front()).(string)

for _, v :=range g.adjList[u]{

if!visited[v]{

visited[v]=true

dist[v]= dist[u]+1

parent[v]= u

queue.PushBack(v)

}

}

}

return dist, parent

}

func main(){

// Create a new graph

graph :=NewGraph()

// Add edges to the graph (example graph)

graph.AddEdge("A","B")

graph.AddEdge("A","C")

graph.AddEdge("B","D")

graph.AddEdge("B","E")

graph.AddEdge("C","F")

graph.AddEdge("C","G")

// Perform BFS

dist, parent := graph.BFS("A")

// Print the distance and parent of each node

for node, d :=range dist {

fmt.Printf("Node %s, Distance from A: %d, Parent: %s\n", node, d, parent[node])

}

// Modify the adjacency list order to demonstrate the difference

graph.adjList["A"]=[]string{"C","B"}// Change the order of "B" and "C"

// Perform BFS again

dist, parent = graph.BFS("A")

// Print the distance and parent of each node after changing the order

fmt.Println("\nAfter changing the adjacency list order:")

for node, d :=range dist {

fmt.Printf("Node %s, Distance from A: %d, Parent: %s\n", node, d, parent[node])

}

}

在这个示例中,我们首先使用 BFS 计算从节点 "A" 开始的广度优先树。然后,我们改变节点 "A" 的邻接链表中的顺序,再次执行 BFS,并打印出结果。你会注意到,尽管每个节点的u.d值保持不变,但广度优先树的结构(即parent关系)可能会因为邻接链表中节点的次序不同而不同。

天工:

要证明在广度优先搜索(BFS)算法中,节点的d值(即从源节点到该节点的距离)与节点在邻接链表中的出现次序无关,我们可以从BFS算法的性质出发进行分析。BFS算法保证了当一个节点被首次访问时,它所获得的d值是最小的,即最短路径的长度。这是因为BFS是按照层级(距离源节点的边数)来探索图的,每一层的节点在被访问之前,上一层的节点都已经完全探索完毕。

证明

在广度优先搜索中,u.d值表示从源节点到节点u的距离。这个距离的计算是基于算法的特性,即总是先访问距离源节点更近的节点。因此,当算法首次访问节点u时,它所获得的d值就是从源节点到u的最短路径长度,这个值不会因为邻接链表中节点的顺序不同而改变。

证明示例

考虑图22-3中的一个例子(虽然具体的图22-3无法直接展示,但我们可以构造一个类似的图来说明)。假设图中有节点A、B、C、D,其中A是源节点。A的邻接链表中包含B和C,而B的邻接链表中包含C和D。在BFS中,A首先被访问,然后是B和C。如果B的邻接链表中C在D之前,那么D的d值将被设置为3(A->B->C->D)。如果D在C之前,D的d值仍然为3,因为算法总是按照距离源节点的顺序访问节点,而不会受到邻接链表中节点具体顺序的影响。

证明:BFS所计算出的广度优先树可以因邻接链表中的次序不同而不同

这一点可以通过改变邻接链表中节点的次序,观察广度优先树的变化来证明。如果在上面的示例中,假设B的邻接链表中C排在D之前,那么BFS可能会先访问C,再访问D,从而形成A->B->C->D的广度优先树。如果D排在C之前,BFS可能会先访问D,再访问C,形成A->B->D->C的广度优先树。因此,广度优先树的结构确实可能因为邻接链表中的节点次序不同而不同。

代码示例(Go语言)

虽然具体的代码实现会依赖于图的具体表示(如邻接矩阵或邻接链表),但下面是一个简化版的BFS算法实现,用于说明如何在Go中实现:

package main

import(

"fmt"

)

typeNodestruct{

d int

p *Node

}

func bfs(graph map[*Node][]*Node, start *Node){

queue :=[]*Node{start}

start.d =0

start.p =nil

forlen(queue)>0{

current := queue[0]

queue = queue[1:]

for _, neighbor :=range graph[current]{

if neighbor.d ==0&& neighbor != start {// Unvisited node

neighbor.d = current.d +1

neighbor.p = current

queue =append(queue, neighbor)

}

}

}

}

func main(){

// Example graph

graph :=make(map[*Node][]*Node)

a :=&Node{}

b :=&Node{}

c :=&Node{}

d :=&Node{}

graph[a]=[]*Node{b, c}

graph[b]=[]*Node{c, d}

graph[c]=[]*Node{}

graph[d]=[]*Node{}

bfs(graph, a)

fmt.Println("BFS completed")

}

这段代码展示了如何使用Go实现基本的BFS算法,但请注意,实际的图结构和节点表示可能需要根据具体需求来调整。

chatgpt:

在广度优先搜索算法中,结点u的u.d值代表从起始结点到结点u的最短距离。我们可以证明赋给结点u的u.d值与结点在邻接链表中出现的次序无关。

假设有一个图G,并且存在两种不同的邻接链表次序A和B。我们使用该图作为例子进行证明。以下是图22-3示意图:

A:   B->C

C->D

D->E

B:   A->C

C:   A->B

E

D:   A->E

E:   C->D

假设我们按照次序A进行广度优先搜索算法,并计算广度优先树T_A。然后,我们按照次序B进行广度优先搜索算法,并计算广度优先树T_B。

首先,我们证明如果v是u的邻居,则v.u的深度至多比u.d大1(即 v.u <= u.d + 1)。这个性质保证了广度优先树的正确性。

接下来,我们证明广度优先树可以因邻接链表中的次序不同而不同。考虑节点C和节点D,它们都是节点A和节点E的邻居。

当按照次序A进行搜索时,节点C会被访问并加入到队列中,在队列中它位于节点D之前。因此,广度优先树T_A中的边 (A, C) 会被先访问。

当按照次序B进行搜索时,节点D会被访问并加入到队列中,在队列中它位于节点C之前。因此,广度优先树T_B中的边 (A, D) 会被先访问。

由于邻接链表次序不同导致节点C和节点D的次序变化,所以广度优先树T_A和T_B在边的顺序上会有差异。这证明了广度优先树可以因邻接链表中的次序不同而不同。

以下是使用Go语言实现的伪代码示例:

package main

import(

"fmt"

)

typeGraphstruct{

nodes map[string][]string

}

func NewGraph()*Graph{

return&Graph{

nodes:make(map[string][]string),

}

}

func (g *Graph)AddEdge(u, v string){

g.nodes[u]=append(g.nodes[u], v)

g.nodes[v]=append(g.nodes[v], u)

}

typeQueuestruct{

items []string

}

func NewQueue()*Queue{

return&Queue{}

}

func (q *Queue)Enqueue(item string){

q.items =append(q.items, item)

}

func (q *Queue)Dequeue()string{

iflen(q.items)==0{

return""

}

item := q.items[0]

q.items = q.items[1:]

return item

}

func BFS(graph *Graph, start string)map[string]int{

distance :=make(map[string]int)

queue :=NewQueue()

queue.Enqueue(start)

distance[start]=0

forlen(queue.items)>0{

node := queue.Dequeue()

neighbors := graph.nodes[node]

for _, neighbor :=range neighbors {

if _, ok := distance[neighbor];!ok {

queue.Enqueue(neighbor)

distance[neighbor]= distance[node]+1

}

}

}

return distance

}

func main(){

graph :=NewGraph()

graph.AddEdge("B","C")

graph.AddEdge("C","D")

graph.AddEdge("D","E")

graph.AddEdge("A","C")

graph.AddEdge("A","E")

startNode :="A"

distances := BFS(graph, startNode)

fmt.Println("Distance from start node to each node:")

for node, distance :=range distances {

fmt.Printf("%s: %d\n", node, distance)

}

}

以上是一个简单的广度优先搜索算法的实现,使用了邻接链表表示图,并计算从起始结点到每个结点的最短距离。你可以根据需要修改和扩展代码来满足特定的需求。

kimi:

首先,我们来证明广度优先搜索算法中,结点 ( u ) 的 ( u.d ) 值与结点在邻接链表里的出现次序无关。

证明:

广度优先搜索(BFS)是一种遍历算法,它从一个节点开始,逐层遍历图中的所有节点。在BFS中,每个节点 ( u ) 被赋予两个值:( u.d ) 和 ( u.p )。其中,( u.d ) 表示从源节点到 ( u ) 的最短路径长度,( u.p ) 表示最短路径上 ( u ) 的前驱节点。

BFS的实现通常使用队列来存储待访问的节点。算法的步骤如下:

1. 将源节点加入队列,并设置其 ( d ) 值为 0。

2. 当队列非空时,从队列中取出一个节点 ( u )。

3. 对 ( u ) 的所有未访问的邻接节点 ( v ),执行以下操作:

• 如果 ( v ) 未被访问过,将其 ( d ) 值设置为 ( u.d + 1 ),将其 ( p ) 值设置为 ( u ),并将 ( v ) 加入队列。

由于BFS是层序遍历,它总是先访问距离源节点近的节点,然后再访问更远的节点。因此,无论邻接链表中的节点顺序如何,只要算法按照上述步骤执行,每个节点的 ( d ) 值都是从源节点到该节点的最短路径长度。这是因为BFS保证了在访问一个节点的邻接节点之前,该节点已经被标记为已访问,并且其 ( d ) 值已被正确设置。

结论:BFS算法中,节点的 ( d ) 值只依赖于从源节点到该节点的最短路径长度,而与邻接链表中节点的次序无关。

接下来,我们使用图 22-3 作为例子来说明BFS所计算出的广度优先树可能因邻接链表中的次序不同而不同。

假设图 22-3 中的节点 A 是源节点,并且有以下两个不同的邻接链表顺序:

1. 邻接链表顺序 1:B -> C -> D

2. 邻接链表顺序 2:D -> C -> B

在两种情况下,BFS算法的执行步骤如下:

• 对于顺序 1:

• A 被加入队列,( A.d = 0 )。

• 出队 B,访问 C 和 D,( C.d = 2 ),( D.d = 2 ),C 和 D 加入队列。

• 出队 C 和 D,访问它们的邻接节点...

• 对于顺序 2:

• 步骤与顺序 1 类似,但 D 被先访问。

尽管邻接节点的访问顺序可能不同,但每个节点的 ( d ) 值仍然是正确的,因为它们都反映了从源节点到该节点的最短路径长度。

至于代码实现,由于你没有提供具体的图 22-3 的结构,我将提供一个通用的BFS算法的Go语言实现示例,你可以根据实际的图结构进行调整:

package main

import(

"fmt"

"container/list"

)

typeGraphstruct{

adjList map[int][]int

}

func (g *Graph) BFS(start int){

// 初始化访问标记和距离

visited :=make([]bool,len(g.adjList))

distance :=make([]int,len(g.adjList))

for i :=range distance {

distance[i]=-1

}

distance[start]=0

// 使用队列实现 BFS

queue := list.New()

queue.PushBack(start)

for queue.Len()>0{

u := queue.Front().Value.(int)

queue.Remove(queue.Front())

for _, v :=range g.adjList[u]{

if!visited[v]{

visited[v]=true

distance[v]= distance[u]+1

queue.PushBack(v)

}

}

}

// 打印结果

for i, d :=range distance {

if d !=-1{

fmt.Printf("Distance from start to %d is %d\n", i, d)

}

}

}

func main(){

// 假设有一个图的邻接链表

graph :=&Graph{adjList:map[int][]int{

1:{2,3},

2:{4},

3:{4,5},

4:{},

5:{},

}}

graph.BFS(1)

}

请注意,这个代码示例只是一个通用的BFS实现,并没有针对图 22-3 进行特别设计。你需要根据实际的图结构来调整Graph的初始化部分。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述混元:

为了证明在广度优先搜索(BFS)算法中,结点u的u.d值与结点在邻接链表中出现的次序无关,我们首先需要理解BFS算法的工作原理。BFS算法是通过一个队列来遍历图的,它从源结点开始,将源结点的所有邻居加入队列,然后依次处理队列中的结点,每次从队列中取出一个结点,并更新其邻居的u.d值(如果邻居尚未被访问过),然后将新的邻居加入队列。

在BFS算法中,结点u的u.d值表示从源结点到结点u的最短路径长度。这个值是由BFS算法根据路径长度来更新的,而与结点在邻接链表中的出现顺序无关。换句话说,无论结点的邻居在邻接链表中以何种顺序出现,只要从源结点到达该结点的最短路径长度不变,该结点的u.d值也应该保持不变。

为了证明BFS所计算出的广度优先树可以因邻接链表中的次序不同而不同,我们可以使用图22-3作为例子。由于我无法直接展示图22-3,我将描述一个简化的图结构,并展示如何用Go语言实现BFS算法来处理不同的邻接链表顺序。

假设我们有以下简化的图结构:

A -- B -- D

|       |

C -- E

在这个图中,我们可以有不同的邻接链表表示,例如:

1. 顺序1: A->[B, C], B->[D], C->[E], D->[], E->[]

2. 顺序2: A->[C, B], B->[D], C->[E], D->[], E->[]

下面是Go语言实现的BFS算法,它可以处理上述不同的邻接链表顺序:

package main

import(

"fmt"

)

typeGraphstruct{

Verticesmap[string][]string// 邻接链表表示的图

}

func (g *Graph) BFS(start string){

visited :=make(map[string]bool)// 记录已访问的结点

queue :=[]string{start}// 初始化队列

visited[start]=true

forlen(queue)>0{

current := queue[0]// 获取队列的第一个元素

queue = queue[1:]// 更新队列

// 处理当前结点的所有邻居

for _, neighbor :=range g.Vertices[current]{

if!visited[neighbor]{

visited[neighbor]=true

queue =append(queue, neighbor)

// 更新邻居的u.d值,这里假设每个结点都有一个u结构体来存储u.d值

// u.d值的更新逻辑取决于具体的图算法实现

}

}

}

}

func main(){

graph :=Graph{

Vertices:map[string][]string{

"A":{"B","C"},

"B":{"D"},

"C":{"E"},

"D":{},

"E":{},

},

}

// 执行BFS算法

graph.BFS("A")

// 输出结果或进行其他处理

fmt.Println("BFS traversal completed.")

}

在这个代码中,我们没有具体实现u.d值的更新逻辑,因为这通常涉及到图的具体表示和算法的细节。但是,我们可以看到,无论邻接链表中的顺序如何,BFS算法都会以相同的方式处理每个结点,并计算出从源结点到每个结点的最短路径长度。因此,结点的u.d值与邻接链表中的次序无关。

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