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中视播星——3D数字人定制流程

数字人的定制流程是一个涉及多个步骤的复杂过程。以下是3D数字人定制的详细流程:

3D数字人定制流程

设计阶段

– 形象原画设计:明确数字人的形象设计方向,绘制原画、三视图以及招牌动作和表情。这一步骤是为了确定数字人的外观特征、服装、发型和身体特征等。

– 数据采集:如果需要基于真实人物创建数字人,则需要采集人体的三维数据,如形状、尺寸和纹理等。这可以通过激光扫描、深度相机等技术实现。

建模阶段

– 三维建模:根据设计图或采集的数据,使用三维建模软件(如Blender、Maya等)创建数字人的三维模型。这一步需要考虑人物的外貌特征、身体比例和动作姿态等因素。

– UV设计和贴图:在建模完成后,进行UV设计并绘制贴图,为数字人模型添加纹理和材质效果,如皮肤、衣物等。这需要使用图像处理软件(如Photoshop等)进行精细处理。

动画制作阶段

– 骨骼绑定:为了实现数字人的动态效果,需要将骨骼与模型进行绑定。根据实际需求进行骨骼的调整和优化,以确保数字人能够实现真实的人体运动。

– 动画制作:根据实际需求,对数字人进行动画制作,包括表情、动作等。可以使用动画制作软件(如Maya、3ds Max等)进行制作和调整。

声音与交互阶段

– 语音合成:为数字人添加语音功能,使其能够进行语音交互。这需要考虑语音合成引擎的选择、语音库的录制和处理等因素,以确保数字人的语音质量和语音交互的流畅性。

– 智能算法:为数字人添加人工智能功能,使其能够进行自主学习和决策。这需要考虑机器学习算法的选择、数据集的构建和处理等因素,以提升数字人的智能水平。

测试与优化阶段

– 性能测试:测试数字人在各种环境和场景中的表现,包括动画流畅度、语音交互效果等。

– 优化与维护:根据测试结果进行优化和调整,确保数字人的性能和稳定性。同时,进行后续的维护更新工作,以保持数字人的技术先进性和用户体验。

渲染与合成阶段

– 渲染:使用渲染引擎(如Unity、Unreal Engine等)对数字人进行渲染,以呈现出最终的效果。这需要进行精细的调整和优化,以实现数字人的真实感和细节表现。

– 后期合成:将场景、人物、角色、特效以及配音进行后期合成,最终渲染成片。

请注意,以上流程仅为一般性的参考,具体的数字人打造流程可能因实际需求和技术手段的不同而有所差异。同时,为了确保流程的顺利进行和高效完成,建议使用高性能的计算机或工作站来支持相关软件的运行。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OljGiyRLdLz04r4YjStZ_j-w0
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