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系统架构设计师:面向服务架构设计理论与实践--SOA的设计原则

SOA架构中,继承了来自对象和组件设计的各种原则,如封装、自我包含等。那些保证服务的灵活性、松散耦合和重用能力的设计原则,对SOA架构来说同样是非常重要的。结构上,服务总线是SOA的架构模式之一。关于服务,一些常见和讨论的设计原则如下。

(1)无状态。以避免服务请求者依赖于服务提供者的状态。

(2)单一实例。避免功能冗余。

(3)明确定义的接口。服务的接口由WS DL定义,用于指明服务的公共接口与其内部专用实现之间的界线。WS-Po1icy用于描述服务规约,XML模式(Schema)用于定义所交换的消息格式(即服务的公共数据)。使用者依赖服务规约调用服务,所以服务定义必须长时间稳定,一旦公布,不能随意更改;服务的定义应尽可能明确,减少使用者的不适当使用;不要让使用者看到服务内部的私有数据。

(4)自包含和模块化。服务封装了那些在业务上稳定、重复出现的活动和组件,实现服务的功能实体是完全独立自主的,独立进行部署、版本控制、自我管理和恢复。

(5)粗粒度。服务数量不应该太大,依靠消息交互而不是远程过程调用(RPC),通常消息量比较大,但是服务之间的交互频度较低。

(6)服务之间的松耦合性。服务使用者看到的是服务的接口,其位置、实现技术和当前状态等对使用者是不可见的,服务私有数据对服务使用者是不可见的。

(7)重用能力。服务应该是可以重用的。

(8)互操作性、兼容和策略声明。为了确保服务规约的全面和明确,策略成为一个越来越重要的方面。这可以是技术相关的内容,例如一个服务对安全性方面的要求;也可以是跟业务有关的语义方面的内容,例如需要满足的费用或者服务级别方面的要求,这些策略对于服务在交互时是非常重要的。WS-Policy用于定义可配置的互操作语义,来描述特定服务的期望、控制其行为。在设计时,应该利用策略声明确保服务期望和语义兼容性方面的完整和明确。

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