你认为lol和绝地求生随着玩家的厌倦哪个将率先出局?

英雄联盟的好处是玩家群体已经比较稳定,拳头公司和腾讯运营的也十分成熟。除了玩家自己玩游戏的体验有保障,外挂很少,服务器也不掉线,这些都是难以做到的。

2017的英雄联盟总决赛门票供不应求就能反映出英雄联盟作为“观赏体育”的巨大价值。

2018年英雄联盟即将引入传统体育的主客场克制,这必然更加强化当地英雄联盟的人气。

而英雄联盟的劣势则是游戏相对较老,大部分随大流尝鲜的玩家已经失去新鲜感和热情。经常只看比赛而不会自己玩。

此外英雄联盟对抗节奏更快,更激烈,战术安排也比较死板。永远是雷打不动的5个位置一一对位比拼,后期再打团战。

而绝地求生作为今年刚起飞的崭新项目,其最大的劣势和隐患就是蓝洞作为一家一夜暴富的小公司。目前尚且无力维持稳定的服务器和反外挂效率。

不仅每天晚上到了高峰期服务器必然爆炸,而且高分段外挂横行。 经常好不容易打一局反而闹的一肚子气。

但绝地求生自己的优势也非常突出,首先作为新游戏,大家新鲜感很强。再则其战术,玩法更丰富,游戏确实非常好玩,许多玩家宁可顶着爆卡的服务器和外挂也玩的不亦乐乎。

第一,吃鸡虽然目前已经展现出其强大的吸引力,开始席卷中国的游戏市场,无论是网吧还是个人PC端都拥有大量的玩家,这也是为什么会引起与LOL比较的原因。不过,热度袭来更需要的是冷静看待。从入门门槛来看,LOL完全没有门槛,只需要账号密码注册大区就可以玩。而吃鸡的门槛较高,对于普通的中学甚至大学学生来说,支付购买的费用还是会让一些人望而却步,虽然并不高,但是也是影响因素之一。

第二,之所以说LOL会比吃鸡坚持更久的原因主要是目前LOL的赛事很完备。不论是从季中赛、洲际赛、S系列总决赛、德玛西亚杯等大大小小的比赛已经形成一种体系。并且在这种体系下有相当一部分的人是以此为职业的。反观吃鸡,虽然兴起的比较新,也有比赛项目,不过只要在比赛项目没有形成体系之前都是有可能过气的。随着电子竞技即将进入奥运会,LOL在经历了近7个赛季各种赛事的洗礼,其底蕴是深厚的。

LOL相比与吃鸡而言,游戏已经经过了多年的发展和沉淀,不管是游戏的粉丝玩家基础还是游戏自身所打造的文化都已经根深蒂固。LOL已经成为了一个相对完整的生态。反观吃鸡,游戏从去年开始爆发,虽然游戏吸引了一大批玩家,但是不得不承认大部分玩家入坑都是“跟风”。由于吃鸡游戏的时间还较短,游戏的玩家忠诚度其实很低。这就好比“小鲜肉”和“老腊肉”撕逼,“老腊肉”的粉丝肯定没有“小鲜肉”多,但是留下的可都是火力十足的忠粉。

大家觉得英雄连和绝地求生哪个将随着玩家流失而淘汰!说说你自己的看法

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