吃鸡要求电脑配置高,相当一部分电脑配置达不到要求,尤其是用笔记本的学生党,所以有很大一部分人是去网吧吃鸡,这些去网吧吃鸡群体肯定是不如在家撸的群体稳定,打撸回家就能打,吃鸡还要去网吧,肯定打撸方便。
吃鸡服务器崩溃现象频繁,用户体验极差,如果国内没有代理还要花钱买加速器,成本太高了。
LOL发展至今日已经算是一个经典的成熟的网络电脑游戏,吃鸡距离“经典”二字还有不少差距。现在电脑游戏琳琅满目,初次涉及游戏的玩家肯定会选择经典的游戏玩。
LOL已经成为了一代人的记忆和青春,许多人现在还玩是为了情怀,是为了缅怀那个和兄弟们一起开黑在网吧大吼的时代,这个吃鸡肯定比不了。
017的英雄联盟总决赛门票供不应求就能反映出英雄联盟作为“观赏体育”的巨大价值。
2018年英雄联盟即将引入传统体育的主客场克制,这必然更加强化当地英雄联盟的人气。
而英雄联盟的劣势则是游戏相对较老,大部分随大流尝鲜的玩家已经失去新鲜感和热情。经常只看比赛而不会自己玩。
此外英雄联盟对抗节奏更快,更激烈,战术安排也比较死板。永远是雷打不动的5个位置一一对位比拼,后期再打团战。
而绝地求生作为今年刚起飞的崭新项目,其最大的劣势和隐患就是蓝洞作为一家一夜暴富的小公司。目前尚且无力维持稳定的服务器和反外挂效率。
不仅每天晚上到了高峰期服务器必然爆炸,而且高分段外挂横行。 经常好不容易打一局反而闹的一肚子气。
在讨论LOL和吃鸡谁先过气的问题前,请先处理好游戏的服务器和外挂问题好嘛!不然就拿当下现有的比较,吃鸡真的火不了多久,衷心希望吃鸡不要成为第二个守望。
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