本节引言:
在第五节的时候我们对C里的指针进行了初步的学习,而作为C语言的灵魂, 当然不会就那么简单,本节我们来进一步学习指针,包括:函数与指针, 指针数组,二级指针,内存的动态以及 const修饰指针。
本节学习路线图
1.函数与指针
1)指针作为函数的形参
2)指向函数的指针
3)指针函数
4)带参数的主函数
该程序需要用到命令行参数,需要先编译生成exe,然后cmd命令行来到生成的exe文件
所在目录下输入:文件名 one two three,结果会输出one two three。
想要了解更多、或者打算深入了解这个行业的小伙伴们,可以加下小编的C/C++游戏编程学习群:666+295+498,邀请码(怀念编程)不管你是小白还是大牛,小编我都欢迎,不定期分享干货,包括小编自己整理的一份2018最新的C/C++资料和0基础入门教程,欢迎初学和进阶中的小伙伴,学习更多C/C++相关知识也可以去公众号——“huainian_c”。
2.指针数组
问题引入:如何保存一个字符串更好?如果保存的不止一个,而是多个字符串呢?
问题一回答:
char name[20] = “~” char *name = “~” //前者定义了长度,不能直接赋值,明显后者比较灵活
问题二回答:
3.二级指针
代码示例:
动态分配10个int类型的空间大小,如果大于这个数目则动态分配,否则利用realloc
重新分配内存。
5.使用const修饰指针变量
const 关键字修饰的数据类型是指常类型,最简单的用法是用来定义const常量,具有不变性,比如int const a = 10; 要注意一点: const修饰的常量在声明的时候就要进行初始化赋值,不然后面是不能赋值的!
另外在与指针结合使用的时候,const 颠倒写 表示的意思是不一样的!
int const *a; //修饰指向的内容,a可变,a指向的内容不可变
int *const a; //修饰指针a,a不可变,a指向的内容可变
const int *a; //修饰指向的内容,a可变,a指向的内容不可变
const int *const A; //指针a和a指向的内容都不可变
上述结论可以自行修改下述例子里指针与指向的内容自行测试:
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货