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区块链开发入门到精通第三讲-常量变量

一、二进制、八进制、十进制、十六进制【扩展内容】

1.1 进制

二进制:逢二进一,数值只有0和1。

八进制:逢八进一,数值有0,1,2,3,4,5,6,7

十进制:逢十进一,数值有0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

十六进制:逢十六进一,数值有0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F

1.2 进制转换

二进制、八进制、十六进制转为十进制

十进制转为二进制、八进制、十六进制

变量与常量

2.1 什么是变量

变量是为存储特定类型的值而提供给内存位置的名称。在go中声明变量有多种语法。

2.2 声明变量

var名称类型是声明单个变量的语法。

以字母或下划线开头,由一个或多个字母、数字、下划线组成

声明一个变量

第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值

第二种,根据值自行判定变量类型(类型推断Type inference)

如果一个变量有一个初始值,Go将自动能够使用初始值来推断该变量的类型。因此,如果变量具有初始值,则可以省略变量声明中的类型。

第三种,省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的(多个变量同时声明时,至少保证一个是新变量),否则会导致编译错误(简短声明)

这种方式它只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明与赋值

示例代码:

运行结果:

多变量声明

第一种,以逗号分隔,声明与赋值分开,若不赋值,存在默认值

第二种,直接赋值,下面的变量类型可以是不同的类型

第三种,集合类型

注意事项

如果在相同的代码块中,我们不可以再次对于相同名称的变量使用初始化声明,例如:a := 20 就是不被允许的,编译器会提示错误 no new variables on left side of :=,但是 a = 20 是可以的,因为这是给相同的变量赋予一个新的值。

如果你在定义变量 a 之前使用它,则会得到编译错误 undefined: a。

如果你声明了一个局部变量却没有在相同的代码块中使用它,同样会得到编译错误,例如下面这个例子当中的变量 a:

尝试编译这段代码将得到错误 a declared and not used

此外,单纯地给 a 赋值也是不够的,这个值必须被使用,所以使用

在同一个作用域中,已存在同名的变量,则之后的声明初始化,则退化为赋值操作。但这个前提是,最少要有一个新的变量被定义,且在同一作用域,例如,下面的y就是新定义的变量

运行结果:

空白标识符 _ 也被用于抛弃值,如值 5 在:_, b = 5, 7 中被抛弃

_ 实际上是一个只写变量,你不能得到它的值。这样做是因为 Go 语言中你必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值

并行赋值也被用于当一个函数返回多个返回值时,比如这里的 val 和错误 err 是通过调用 Func1 函数同时得到:val, err = Func1(var1)

2.3 常量声明

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型

不曾使用的常量,在编译的时候,是不会报错的

显示指定类型的时候,必须确保常量左右值类型一致,需要时可做显示类型转换。这与变量就不一样了,变量是可以是不同的类型值

运行结果:

常量可以作为枚举,常量组

常量组中如不指定类型和初始化值,则与上一行非空常量右值相同

运行结果:

2.4 iota

iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量

在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1

iota 可以被用作枚举值:

第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:

iota 用法

运行结果:

如果中断iota自增,则必须显式恢复。且后续自增值按行序递增

自增默认是int类型,可以自行进行显示指定类型

数字常量不会分配存储空间,无须像变量那样通过内存寻址来取值,因此无法获取地址

三、基本数据类型

以下是go中可用的基本数据类型

2.1 布尔型bool

布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true

2.2 数值型

1、整型

int8

有符号 8 位整型 (-128 到 127)

int16

有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)

int32

有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)

int64

有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

uint8

无符号 8 位整型 (0 到 255)

uint16

无符号 16 位整型 (0 到 65535)

uint32

无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)

uint64

无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)

int和uint:根据底层平台,表示32或64位整数。除非需要使用特定大小的整数,否则通常应该使用int来表示整数。

大小:32位系统32位,64位系统64位。

范围:-2147483648到2147483647的32位系统和-9223372036854775808到9223372036854775807的64位系统。

2、浮点型

float32

IEEE-754 32位浮点型数

float64

IEEE-754 64位浮点型数

complex64

32 位实数和虚数

complex128

64 位实数和虚数

3、其他

byte

类似 uint8

rune

类似 int32

uint

32 或 64 位

int

与 uint 一样大小

uintptr

无符号整型,用于存放一个指针

2.3 字符串型

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本

2.4 派生类型(复合类型)

(a) 指针类型(Pointer)

(b) 数组类型

(c) 结构化类型(struct)

(d) Channel 类型

(e) 函数类型

(f) 切片类型

(g) 接口类型(interface)

(h) Map 类型

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180516G1TRT200?refer=cp_1026
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