C/C加加游戏编程开发工程师的十年总结!第二篇

最终总算将细胞生计的游戏跑起来了,这是我到目前为止写过最酷的东西了,并且在这个比如中领会了简略的数据结构与算最终总算将细胞生计的游戏跑起来了,这是我到目前为止写过最酷的东西了,并且在这个比如中领会了简略的数据结构与算法,贪吃蛇怎样写?飞机游戏怎样写?俄罗斯方块怎样写?五子棋怎样写?好像都能从脑海中模仿出来了,应该用怎样的结构,怎样的逻辑?我想这就是开始的程序思想了。接下来的时间里,我将脑海中想到的游戏都一个一个地完成了,尽管完成的作用看上去不忍目睹(运用Windows自带的画图东西制作)。但依然是很有成就感的。细胞生计小游戏用的大概是一个简略的图结构,在做贪吃蛇的时候,依葫芦画瓢,写出了一个链表结构,然而直到后面学习c言语的时候,我才知道这是数据结构、是链表……

尽管写出了一些简略的游戏,但我想写的远不止这些,我想变强啊啊啊!!!我想写出更好玩更炫酷的游戏,就像其时十分火的游戏《大话西游》,什么代码能够写出这么炫酷的画面,什么代码能够让两个人的屏幕同步出现这么炫酷的画面呢?后来在云大安排的广州skynet大聚会上面评论实时同步计划时,提到过在高中时就有在考虑大话西游的实时同步,我们都笑了,这是一句缓解个人严重心情的话,但并不是信口开河。

《Visual Basic游戏编程21天自学通》介绍了DirectX,看上去运用它就能够写出更酷的游戏,但书中的代码片段无法编译,并且并不是循序渐进地介绍DirectX,挣扎了好久只能抛弃。

在这之后,又学习了一下ASP、Html以及JavaScript,这一方面是因为对网页开发也略有爱好,别的一方面首要仍是没有好的学习材料,有什么材料就学什么。

当我知道,做游戏应该用C/C++言语的时分,就开端寻觅C/C++的材料,那时分没有找到适宜的入门书籍,不知从哪里找来一本VC++的编程书,一上来就是MFC结构的音讯映射,各种控件等等,让我觉得,C++真的好难啊。

校园的上机课,我都用来找材料,下载材料。在网上找到了一些简略的C言语材料,开端自学C言语,那时候最最让我头疼的就是指针了,听很多人说指针很难,所以在这方面下了不少功夫。开始把握了C言语之后,接下来开端学习一本《C言语游戏编程从入门到通晓》,尽管没让我通晓,但还是跟着写了一些简略的小东西出来,学到了不少古玩级的知识,例如如何用图形形式调用哪些体系中止来绘图,这些大概是最陈旧的像素游戏的开发技能了。

学生的时刻是最多的,上课的时刻,脑海里想的都是游戏编程,偷偷地看着编程书本。高中三年过得很快,转瞬就到了高考。像我这种不爱学习不仔细上课的人,自然考不出好的分数,那时候对未来的神往大概就是,如果考得不好,那就在一家小网吧里边当当网管,修修电脑,持续这种自学编程的日子。最终高考尽管没考好,但还是考上了坐落韶关的一所没有什么名望的大专学院,在那里,因为佛祖的庇佑,我的技能迎来了一个腾跃,并结识了不少益友。

回忆起以前的点点滴滴,情绪自然而然如洪水般涌入出来了,后面接着在写

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