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Apple在MacOS 10.14 Mojave190中弃用OpenGL和OpenCL

苹果公司周一对外公布,在其桌面操作系统MacOS上10.14Mojave版本上将弃用OpenGL和OpenCL技术。在发给开发人员的公告中,该公司写道:使用OpenGL和OpenCL构建的应用程序将继续在macOS 10.14中运行,但这些遗留技术在macOS 10.14中将被弃用。现在使用OpenGL的游戏和图形密集型应用程序应该采用新的Metal技术支持。同样的,使用OpenCL进行计算任务的应用程序现在应该采用Metal和Metal Performance Shaders。PCGamer 报告称,几位开发人员对此决定表示失望。

  • 发表于:
  • 原文链接http://apple.slashdot.org/story/18/06/05/1719205/apple-deprecates-opengl-and-opencl-in-macos-1014-mojave
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