下周,苹果将推出首个手机到手机增强现实的工具

据知情人士透露,苹果公司(Apple Inc.)(AAPL.O)下周将推出两款iPhone用户共享增强现实的工具,同时限制发送给其服务器的个人数据。

增强现实技术(AR)允许观众通过智能手机或其他设备查看叠加在周围环境中的虚拟结构。这是手机游戏“口袋妖怪围棋”中使用的技术,以及行业,例如寻求映射新装配线的工厂。苹果和竞争对手谷歌正在竞相发布AR工具,以吸引软件开发商加入他们的平台。

两者都试图让两个人共享数据,以便他们可以通过各自的设备在同一空间看到相同的虚拟物体。但是这引发了隐私问题 - 如果AR应用变得司空见惯,开发人员说,人们将经常扫描他们的家庭和其他个人空间。

一位知情人士表示,苹果公司设计的双人游戏系统是为了处理手机对手机,部分原因是出于隐私问题。这种以前没有报道过的方法与谷歌的方法不同,Google需要将玩家的环境扫描发送到云端并存储在云端。

苹果拒绝发表评论。彭博社先前报道称,苹果将在周一开始的开发者大会上宣布多人游戏AR。

AR已经成为两家公司的主要焦点。苹果公司首席执行官蒂姆库克称其为“大而深刻”,该公司去年发布了第一批让软件开发商开发AR应用程序的工具。

有了这个版本,苹果公司就可以在许多手机上使用AR,无需任何修改 这一举措促使Google放弃了AR的努力,要求手机拥有特殊的传感器,而不是在传统手机上为AR制作工具。

自那时起,两人之间的竞赛已经升温。在5月份的开发者大会上,Google推出了制作多人AR游戏的工具。这个名为Cloud Anchors的系统要求第一位玩家扫描他或她的环境,然后将原始地图数据上传到Google的服务器,在这里将其转换为该地区的粗略表示。

随后的播放器执行扫描,将更多有限的信息发送到同一台服务器,从而使电话与电话相匹配,并让它们在同一物理空间看到相同的虚拟对象。

然而,苹果公司的系统避免将用户环境的任何原始映射扫描存储在云中。谷歌表示将在七天后放弃原始地图数据。

关于苹果新系统如何运作的确切细节,或者是否会支持三名或更多玩家,都无法提供。但电话到电话的方法最终可能会遇到技术限制。一位参与Google的AR工作的人士表示,如果开始游戏的玩家退出,那么最终可能难以同时处理三名或更多玩家。

Construct Studio的首席执行官Joel Ogden表示:“出于艺术的目的,它能够准确地映射出用户的周围环境并覆盖数字对象,这是惊人的”。

“但我们肯定会进入一些未知领域。我们还没有真正探索过很多非常严重的隐私问题,“他补充道。

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