AI首次在电竞游戏Dota2团体战中击败人类

本文由人工智能观察编译

译者:Sandy

2016年韩国著名围棋棋手李世石与谷歌人工智能AlphaGo的对弈,可以说是AI系统在游戏领域击败人类的经典一战,也正是这次AI与人类的对决,让人们逐渐意识到了人工智能的发展潜力。

随后,2017年,由特斯拉CEO马斯克创办的非营利人工智能组织OpenAI研发的AI系统成功在电竞游戏Dota2中击败人类。不过当时这场比赛是一对一的,而不是团体战,所以被认为在本质上没有取得什么重大突破。

如今,经过一年的进一步研究,OpenAI团队周一宣布,由他们研发的AI,已经有能力在五对五的团体战中,战胜Dota2的顶尖业余玩家。 AI与AI之间能够相互配合,被认为是计算机科学领域的新里程碑 。

比围棋更复杂,Dota2团体战AI击败人类

为了让大家意识到人工智能的潜在危机,马斯克于2015年成立了非营利人工智能组织OpenAI,2017年该团队通过自己研发的AI系统,成功在Dota2中击败了人类。

Dota2是一款多人科幻对战的电竞游戏,玩家分两方阵营,每一方有5名玩家进行对战。与其他游戏最大的不同是,Dota2的游戏机制更复杂,除了每位玩家各自拥有不同的武器与能力外,游戏过程中需要快速、及时的反应,而且队友之间还要相互配合才能有机会获得胜利。

比起谷歌AlphaGo需要一分钟甚至更久的时间来做出一个决定,Dota2是一款需要在短时间内做出多个决策的游戏。OpenAI联合创始人兼首席技术官Greg Brockman表示,OpenAI完全通过自学,训练出了一套专属的战略玩法。去年第一次比赛人机赛后,马斯克曾表示:“这是OpenAI首次在比围棋更复杂的电竞项目中击败人类。”似乎是在暗指OpenAI的成就大于AlphaGo。

然而,当时曾在谷歌大脑团队工作过的研究员Denny Britz认为,OpenAI击败人类实质上并没有取得什么进展,因为这场比赛是一对一的模式,而非团体战,所以,在战术规划、协作能力等方面,复杂度根本不能相比。

5套算法默契合作,每天训练量抵人类180年

现在,经过一年的努力,OpenAI宣布,他们成功研发了一款名为OpenAI Five的系统,可以在Dota2团体战中击败五名顶尖业余玩家。换句话说,AI与AI之间能够相互配合,这被认为是计算机科学领域的新里程碑。

这次与AI对决的是OpenAI的五位员工,每个人都是顶尖的业余玩家,但是在这场比赛中还是存在一些限制——AI只能使用游戏115位英雄中的5位,同时人类玩家不能使用真假眼、魔瓶等道具。

一般而言,AI都是独立运作的,之所以说这次的成果是一个里程碑,是因为OpenAI Five可以让五套算法彼此合作。OpenAI表示,这个系统拥有强大的自我训练能力,一天的时间就能用人类180年游戏的量进行训练,而且在这种强度下连续训练了好几个月。

研究人员表示:“如果一个人需要花1.2万到2万小时才能成为专业游戏选手,那么AI每天积累的游戏经验会是人类一生积累经验的100倍,因此速度要快上许多。”

更重要的是,这场比赛是AI首次在团体战中击败人类,或许有些人认为与业余玩家对战并不能看出该AI的实力,不过卡内基梅隆大学的研究员Noam Brown评论道:“Dota2是一款很复杂的游戏,能够打败业余玩家已经很不简单了。”

另外,AI与AI的合作能力也让研究人员感到惊讶。Greg Brockman表示:“在Dota2的的团体赛中,我们曾试用一位人类玩家,取代AI中的一员,这位与AI合作的人类玩家事后表示,他可以强烈感受到AI队友给他的支持援助。”

OpenAI团队表示,OpenAI Five今年九月将参加Dota2国际邀请赛(The International),届时会由五位专业的电竞选手与OpenAI一决高下。

(文中图片来自网络)

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