区块链+知识产权是噱头还是……

微软与世界级会计事务所安永合作开发区块链项目,安永是世界四大会计税务所之一,是咨询服务的全球领导者,这次与微软合作的新项目,主要适用于知识产权和版税管理。

知识产权问题是热议的话题,也是难以解决的问题,这次合作开发的新系统将解决所有涉及到知识产权许可和版权使用的行业,比如出版、作曲、摄影和视频制作。微软旗下游戏合作发行商育碧首先会在游戏领域里使用该系统。

育碧表示

我们一直在研究如何在我们业务的各个方面利用新兴技术。与安永和微软就数字合同和版税领域的区块链使用案例进行合作的机会确实令人兴奋。

安永表示

区块链技术非常适用于这种特殊情况。数字版权和版税的规模、复杂程度和数量使其成为区块链的完美应用。区块链可以以灵活、高效的方式处理数字版权所有者和被授权方之间每份合同的独特性,并为参与者提供事后审计的线索。

微软表示

该区块链项目基于Quorum区块链协议、微软的Azure云计算平台,以及一些支持性技术。除此之外,他们利用区块链技术解决的主要问题之一是克服运营效率低下并消除人工对账。这加快了整个流程并优化了工作流程。

这种基于区块链的新解决方案可帮助微软的分支机构更快地获得交易洞察力,这也将使他们能够更好地理解该行业的基本动态,从而促进创新。而传统系统上的交易时间为45天以上,技术的成熟将会大大缩减时间成本,让管理和交易变得更加简单。减少了侵权行为产生的影响,同时创作者根据版税协议获得版税。

区块链项目优势

1、系统用于保护商业机密。

2、帮助微软旗下游戏合作发行商快速了解交易信息,打破传统交易系统可能需要45天的特许权使用费的分发流程。

3、增强行业参与者之间的信任和透明度。

4、使发布商和发行商更容易奖励像艺人、平面设计师和游戏开发人员这样的 “下游参与者”。

5、实时查看交易状况,帮助市场参与者深入了解市场,并探索行业背后的动态。

6、克服运营效率低下的问题,消除繁琐的人工对账工作流程,通过优化工作流程提升整体业务效率,降低成本。

能否彻底解决知识版权侵权问题?

区块链具有匿名,可溯源与不可篡改等特性

知识信息上能够保证知识的完整并有效溯源,生态中自带的token也能对创作者产生激励。

区块链可以促进优质内容产出

通过区块链去中心化的思想,取消第三方平台的版权垄断,让版权真正属于内容生产者,从而内容生产者会有更多的收益和实现价值的可能,可以促进内容生产者生产内容的动力。

方便司法举证,减少版权纠纷

基于区块链上的版权平台,无论是作者作品的提交,还是后续的交易,以及用户的购买,均有相应的时间戳证明,并在链上开放透明。对于出现版权纠纷的情况,司法部门只需要根据版权的数字身份ID进行追溯,轻松调取作品版权的历史交易信息,举证变得简单。

区块链技术的成熟将有助于知识产权的保护,拾贝在原创版权存证上使用的区块链技术,经由区块链网络,将“申请人+发布时间+发布内容”三者合并加密上传,版权信息拥有唯一区块链ID。数据将永久保存,不可篡改。

总 结

区块链数字版权的推进离不开版权管理机构的配合,政府应出台相关政策支持区块链在数字版权保护领域的尝试和发展。在传统版权认证中引入区块链作为工具,对原创内容进行区块链化,打破“维权难”的局面。同时,推动完善版权法也是迫切之事。

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整理自新浪科技

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180627A1EK7L00?refer=cp_1026
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