视频游戏巨头Ubisoft探索区块链用例

暴走时评:法国视频游戏发行商育碧在战略创新实验室探索区块链技术应用,实验室趋势与见解主管介绍了公司主要感兴趣的领域,并表示区块链技术具有很大优势。未来会从多方面下手,探索更多有趣应用。

作者:Annaliese Milano 翻译:Annie_Xu

法国视频游戏发行商Ubisoft(育碧)战略创新实验室(Strategic Innovation Lab)探索区块链技术应用。

实验室趋势与见解主管Lidwine Sauer告诉游戏新闻网站IGN,Ubisoft尤其感兴趣的是区块链提供独特数字商品所有权的功能。

该技术代表“拥有任何人无法复制的、百分百属于你的真正数字藏品的”机会。

Sauer解释,区块链还提供更多对创意资产的保护。

“感谢区块链,现在我们可以拥有一种数字化毕加索,其具备的优势是从区块链中偷盗东西比偷盗毕加索作品更难”。

Ubisoft尤其感兴趣的用例与独一无二的可下载内容(DLC)有关,这是游戏发行商传播的,通常包含审美变化与新的游戏玩法等附加功能。

不过Sauer说,实验室对区块链应用的雄心已经超出DLC。

“我们想要超出这个更远,我们觉得通过区块链还可以发现更有趣的东西,而我们正在尝试找到这个有趣的东西”。

Ubisoft并不是首个探索区块链技术应用的游戏开发商。

玩家可以购买、收集和“哺育”、售卖数字猫的游戏CryptoKitties也利用区块链功能来提供独特的数字内容。

同样,短暂的Crypto All Stars也采用类似的方法,让用户交易描绘技术名人的数字卡片,比如莱特币创始人Charlie Lee和AngelList创始人Naval Ravikant。

本文仅代表作者个人观点,不代表区块链铅笔的立场,不构成投资建议,内容仅供参考。

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