不管是什么游戏,基础的建设和明确的系统操作方式是不可或缺的,今天用Python中Pygame模块进行编写游戏
基础模块的导入与基础建设
需要用到的模块
窗口,静态界面,方块名称、颜色、初始位置
方块系统
Z的四种状态
长条的两种状态
cross的四种状态
L的四种状态
方块的操作
颜色标记系统
消除系统和game over系统
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