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PUBG丧尸模式即将来袭?欧洲比赛新规则引热议

在上次E3展之后,绝地求生官方公布了一系列的新举措,包括下半年的新地图和一些新的模式,以及即将到来的官方职业邀请赛。

其实在绝地求生中,游戏玩法和模式并不缺乏,甚至可以说异常丰富,但是这仅仅是对于拥有自定义服务器权限的玩家而言,普通玩家则只有单一的大逃杀模式可以体验。因此,在面临玩家流失的局面之下,蓝洞也打算就这一机制进行改革,在2018年初的全年计划中,蓝洞称要开放自定义服务器的API,这意味着将有更多的机构和团体可以拥有自定义服务器的权限。

最近,有玩家曝光在测试服有了新的动静,除了之前限时开放的对抗模式弹无虚发之外,丧尸模式以及战争模式也将全面开放,而这一次开放很可能将是永久开放,而非显示开放,这或许也是蓝洞做出的又一次改变。

除了原本的普通模式与战争模式,4/8人组队进行的丧尸模式也许能给玩家带来新的游戏体验。

除此之外,《绝地求生》游戏内也将推出电竞模式,将按照2018PGI官方电竞赛事的规则进行游戏设置。也就是说,以后各位小伙伴们可以体验比赛的缩圈速度以及打架节奏了~

而在今天下午时候,官方也给出了本周正式服的更新条例:

主要是修复了上周发生了在NA服务器无法按照Ping匹配的问题,该问题发生的原因在于设置所有的玩家的默认服务器为NA的BUG(这让很多玩家们在无意中设置基本服务器为NA了)

还有最近更新的反外挂代码导致的一系列BUG,也在本次更新修复当中。

与此同时,豪强众多的欧洲赛区公布了新一轮比赛模式的改革,欧美绝地求生比赛的重要主办方Auzom将启用新游戏标准和获胜模式。

和以往的模式相同,各支队伍可以通过每局的名次和杀死对手来获得积分,但在赛事到达最大局数之前,将会设置一个积分的触发值,当在预设轮次战队的总积分达到或高于触发值,该战队只要再完成一次吃鸡,就能直接获得整个赛事的胜利。

举个例子,某比赛举行10局,积分触发值将被设置为3500分。假如有个战队在第7局得到了3500分,剩下三局内只要他们再完成一次吃鸡,他们就将直接成为冠军!之后的名次将由即时积分来排定。

欧洲职业选手们对于这个积分也是纷纷发表看法:

Vitality_oraxe:新积分系统:拒绝

Liquid_Scoom:我的意大利炮呢?把想出这些的家伙轰了

Faze_Fuzzface:我现在很无语,这些玩意真的很蠢。有创新当然是好的,但必须得带着脑子。Scoom,开炮吧

从选手们的言论中我们也可以看到,对于这种积分制度,选手们是觉得非常蠢的,不知道赛事举办方是否会更改这个积分制度。

大家觉得哪种PUBG模式最好玩呢?

欢迎留言讨论~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180711A1NKKA00?refer=cp_1026
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