你有没有想过,咱们生活的这个世界,搞不好是个大型“模拟游戏”?
想验证这事儿,其实有个思路:如果真是虚拟的,它肯定有漏洞,不可能做到天衣无缝。
下面这三个“漏洞”,就挺让人细思极恐的:
1. 外星人哪儿去了?—— 静得可怕!
想想看,宇宙这么大,按常理说,外星文明应该满地跑才对,对吧?可咱们到现在,连个外星微生物的影子都没找到!
这感觉就像:一条鱼在水里游,却碰不到任何其他鱼。
那它很可能不是在无边的大海里,而是在一个孤零零的鱼缸里。
或者像一只鸟,在森林里飞了一辈子,却遇不到同类——它怕不是被关在一个巨大的鸟笼子里?
2. 光速为啥是铁律?—— 太“规整”了!**
光的速度,在真空中永远不变,而且谁都超不过去。
这个设定是不是太完美、太死板了?
真实世界按理说应该更“混乱”、更没谱一点。
爱因斯坦的理论,整个就建立在光速不变这个基础上。
也就是说,我们现在知道的物理规则,都依赖这条不太符合直觉的“铁律”。
但如果世界是虚拟的,这就好解释了:就像电脑运行游戏有速度上限一样,虚拟世界也得有个“运算速度极限”(光速),超过这个极限系统就得崩。
设定光速不可超越,就是为了防止“服务器”崩溃,这更像是游戏开发者提前写好的“程序规则”。
3. 宇宙在加速“撑大”?—— 还故意不让你追!
科学家发现,宇宙不仅在膨胀,而且膨胀得越来越快!
更绝的是,有些地方的膨胀速度已经比光速还快了。
这不就更坐实了光速就是天花板,就是不让突破吗?
感觉地球像个“新手村监狱”:人类好不容易能离开地球了,发现银河系都出不去;
等未来真造出光速飞船,能飞出银河系了,一看,整个宇宙正以超光速“膨胀跑路”,你还是追不上!
这些现象拼在一起,感觉就像有什么“更高维度的程序员”或者“造物主”,提前设置好了这些规则(比如光速限制、宇宙膨胀)。
目的可能就是不想让人类真正探索到世界的“源代码”和终极真相。