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wegame大作《怪物猎人:世界》开放接口:可以与任何平台对接

腾讯WeGame官方微博今天发布了一篇名为“关于WeGame版《怪物猎人:世界》 这里有你想了解的信息”的博文公告,公告中提到“WeGame是一个开放的平台,我们愿意开放接口,欢迎任何平台和我们对接。”

在被问及一系列玩家关心的问题时,wegame官博给出了一些关于这些问题的回答。这些问答多半都是玩家对于游戏体验上的一些常规问题wegame官博给出的回答,现在我们把它归纳一下:

在玩家问到:“wegamee平台会给玩家带来哪些游戏体验上的提升时?”官博给出了游戏中联机上并不采用传统的P2P连接模式,而是采用wegame的专线连接,这个专线连接根据玩家网络波动决定其稳定性而且是免费加速和自动切换的,是一个非常不错的功能。

《怪猎》是一款比较偏向社交游戏的养成游戏,其游戏模式是比较单一的“打怪升级”。既然是社交游戏,那自然得有完善的开黑系统和机制,在被问及关于开黑系统的问题时,wegame官博回答称:“因为QQ和微信历来是wegame作为游戏账号和玩家数据的一个体系,所以对于开黑系统不用担心。”QQ与微信体系确实是腾讯的一大优势,他能在玩家游戏之初极快的帮玩家更方便快捷的找到开黑对象。而关于和是否会锁区操作的问题时,wegame方并没有给出正面回答,只是声称:会建立特色的平台服务,更加完善玩家游戏体验和数据。并且表示wegame版的《怪猎》称可以与任何平台对接。

这次官博上关于《怪猎》的问询,腾讯方自然是给足了诚意,在玩家的很多问题上,都给出了比较确切的回答。但是玩家关注的最重要问题上,腾讯还只是虚晃一枪,没有明确表示。而网友则纷纷指责腾讯自大,表示肯定是与浩方平台对接。其实对于网友指责并不是没有道理的,很多网友在早在steam平台就得到其消息称:steam这次不锁区。而腾讯却不明显表态关于这个问题的结果而是用“能够连接一切平台”进行模糊回答,这确实令广大网友心烦意乱。而腾讯这次会不会锁区操作呢?笔者认为锁区操作应该是大概率事件了,关于原因,我们从以下三点中可知其端倪:

跨区简单跨端难

了解怪猎的玩家们都知道,《怪物猎人》的系列作品都是由日本的卡普空公司出品,而这些系列作品的对应平台毫无疑问是都是在 PSP、PS2至PS4中运行的,而腾讯wegame的这次首发则是PC端。如果想要两方玩家在一起游戏,难度可想而知,不过值得一提的是steam已经表示过不锁区,

既然腾讯声称能够连接任何平台,或许腾讯wegame能够在与steam的对接上达成良好共识走出一条出路来。

服务器问题饱受诟病

腾讯在服务器问题上历来有“小霸王”的美誉,很多旗下游戏饱受其荼毒。比如在《地下城》出关键史诗时的掉线,大部分玩家都体验过这种绝望。这次玩家们对于《怪猎》在腾讯服务器上的运营也是倍感担忧,虽然腾讯wegame官博在玩家对游戏的服务器上作出“准备了大量的服务器以确保玩家的下载体验,进行了技术更新,使用了Tinysetup技术,省去了玩家下载完成后的安装过程,给用户带来下载即玩的体验。”但是不少曾经的受害玩家依然心有余悸,对其表示担忧。而如果跨平台进行连接和数据交换,是不是对于其服务器来说会产生更大的负担或者说因为其服务器问题而无法做到呢?这使得不锁区几率更加渺茫。

社交体验难以实现

相比吃鸡这种危机四伏竞技游戏,《怪猎》不需要时时刻刻在游戏中紧张神经,所以他拥有更多的时间去进行社交活动,而在对于国外玩家的社交中,文化糟粕的传输一直是个极大的问题,比如前些年的“蓝鲸事件”。所以在游戏上相关部门管理的也比较严格,达到不锁区全世界玩家一起玩耍的这种憬愿,还需要时间。

作者:淖尔

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180715A19CHC00?refer=cp_1026
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