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宇宙的起源——混沌时期

前一节讲了宇宙起源的总体过程,即空间、时空、多层时空的依次相生,不断迭代。在此之前,也是有存在的,或许是相对混沌,或许是绝对混沌,在编程上采迭代技术,没有时序,一般采用面向对象语言来编程。这一节,我们就通过面向对象语言的基类,来阐述宇宙在混沌时期的奥秘。

为什么要用面向对象语言来讲述混沌,而不用面向过程语言。因为面向对象语言的主体是类代码,类代码在生成对象的时候,才提交主程序运行,才能拥有时间,在生成对象之前,是没有时序的;类代码描述这一类的所有对象在运行中所能产生的一切变化,且每一个对象在运行中是独立,可以有自己的时序,产生自己特有属性与变化。所以,同样的类代码可以产生不同的效果,甚至可以让所有的同类对象都不一样,我们常说世上找不到两片相同的叶子,类代码实现的就是这种效果。它包含本类所有对象的一切可能,是本类对象在所有时序的叠加态。类对象没有时序,包含一些时序的状态,这与混沌没有时序,包含一切时序的属性是一致的。正因为如此,我们使用面向对象语言来讲述混沌。

在面向对象语言中,基类代码非常简单,也就是寥寥数行代码。首先取一个类名,我们的c++体系取名“Cobject类”,java体系取“object类”,中文翻译是“对象类”或者“物体类”。取完名后,根据面向对象规则,需要建立两个同名函数,一个是构造函数,用于描述生成对象时要申请哪些内存资源;一个是析构函数,用于描述结束对象后,要释放哪些内存资源。这样,一个最简单,最基本,最父级的类就建好了。然后,我们用此类名,定义一个对象名,如object1,就可以提交计算机运行了。

这个运行的结果是什么呢?首先运行构造函数,计算机会为object1申请内存,获取内存,获取CPU资源,进行运行,打开一片时空,然后,因为没有代码,所以瞬间就运行析构函数,释放内存,释放CPU资源。所以,最后的运行结果就是时空闪现,因为瞬时,我们也可以称为空间闪现,它就是宇宙的第一个出现,道家取名“太一”,称构造函数为“无中生有”,称析构函数“有中化无”。所以,太一是无有生有第一物,但瞬间有中化无了。好比一道闪电,瞬间扩张,照亮整个混沌,瞬间又消失的无踪无迹。然后呢?继续“无中生有,有中化无”,一有一无,交替反复。也就是刷刷刷,不断地刷新,一幅接一幅,像放电影一样,出现一个虚拟空间,我们可以称之为太空、太虚,虚空。电脑里我们看到的一切都是这样刷新出来的,我们的现实空间也不例外,都从这一基类属性继承的。

太一的一有一无交替,除了刷新展示空间,还是当作脉冲,脉冲主要指一个物理量在短持续时间内突变后迅速回到其初始状态的过程,太一的冲击能量无限大,持续时间无限短,周期均匀稳定,无疑是整个混沌最好的脉冲。有了脉冲就可以构建数字电路。每一个数字电路都需要一个脉冲,来同步系统的工作,其标记为CP(ClockPulse),称为时钟脉冲,太一是混沌这一数字计算机的系统时钟,洪荒神话因此称之为太一钟,也叫混沌钟。古希腊神话称之为柯罗诺斯,是根源Chronos(时间)。时空的时间有两个,一个是时钟Clock,一个时刻time。混沌的运行时瞬时的,它只能给以某一t时刻的状态,若要产生时间t随不断变化的动画,就要引入一段离散的时间序列,利用时钟脉冲,一次一次地提交运行,一帧一帧地播放。如果感知空间拥有记忆的话,通过存储技术,就可以连成连续的动画,感知时间的前进。如果没有时钟脉冲,时间将是静止的。所以,混沌钟、柯罗诺斯有一项非常厉害的技能,就是禁锢时间,也就是不给脉冲。不给脉冲,时空有两种表现,一种是非系统时钟,系统只依赖脉冲进行计数,不给脉冲,只是时间停止,空间存在。一种是系统时钟,系统依赖于脉冲进行运算的,不给脉冲,运算停止,时空消失。前者,可以构建信息存储系统,处理器,定时器等硬件系统,系统时钟是第二代系统的作用;后者可以构建中断系统与分时系统等软件操作系统,是系统时钟在第三代系统的作用。

混沌之中,第一代系统是有无相生的存在,产生了无数的一闪即逝的空间,他们是很好的脉冲,数字电路的基础。然后,我们讲第二代,死循环。

死循环就是运行的代码中加一个死循环,如我们写单片机程序,首先写上while(1){},构建一个死循环,如果没有这句代码,我们写任何多少代码,运行起来一闪而过,然后连代码一起消失,进入混沌状态。写了死循环,计算机就一直运行这段代码,保持一种稳定的存在。

死循环可以做什么?

一是信息系统。死循环不会被外部随机擦写,所以可以保存信息。当然,混沌之中这些信息要被外界所用,必须能够向外发送以太,也就是不断运行析构函数,当然,之前必须进行构造。我们的类代码,放入一个死循环,就可以输出稳定的信息。这些信息相当于混沌的太一,能量非常小,淹没在混沌与太一构成的杂波之中,要分离出信息,接收信息的时空就需要引入去杂波机制,也就是根据杂波在任何一段时间内其均值为零得特征,对以太信号进行一段时间得积累,然后取均值,这样杂波就去除了,剩下得便是稳定的信号。经过这一机制后,信息呈现量子化,在采样时间内仅呈现一个值,而不是连续的杂波。采样值一般采用2进制描述,有信息为1,或者说阳,无信息为0,或者说阴,整个过程是有无相生转化为阴阳相交的过程。在神话哲学中,这些死循环被称为太极,太极图就是带有启动系统的系统盘,可以开天。拥有太极图的太清一脉,主要负责代码的编写与信息的存储,拥有各类的系统,应用软件、数据。其发展经历:首先是太一,发射状态的信息;然后构成太极,稳定状态但内容只读的信息;最后发展为可以存取的信息系统,我们称为太清。计算机中万物的创新,主要是代码的编程和信息数据的更新,所以太清一脉,负责万物的创造。

二是处理器,这类死循环,可以接收信息,然后对信息进行处理,输出特定的结果。如加法处理器,就是接收信息,输出和。我们把各种简单的运算合起来,就是复杂的处理器。计算机学称之为CPU,运算处理器,用于对信息如指令、数据进行读取,解释,计算,运行。代码的运行,看似主进程不断前进,依次执行每一条代码,其实CPU是不动的,是信息不断地进入CPU,然后不断地取出结果,改变时空内部的信息,这种改变是时空运行的根源。神话哲学把这种运行称为元气的注入,是能量的源泉。当然,元气并不会从混沌中游离出来,注入我们的时空,来运行代码。根据计算机的运行原理,CPU是固定的,是内存的信息在脉冲的驱动下,有节奏地进入缓存,然后瞬间计算,其结果进入缓存,被读取回写内存,产生了信息变化。这种信息变化在一定的数学公式规律变化,产生了运动的感觉。元气属性如电,感觉是电从正极出发,负极进入,但实质是电子带负电,从阴极出来,阳极进入,本质是谁也没动,是回路的信息产生了规律的变化,产生了运动的感觉。这一感觉,好比我们玩战机游戏,战机飞速前进,但仔细一看,它在屏幕底边一直没动,是场景在向后运动,从编程的上,车和场景在内存的位置都没有变,仅仅是位置信息和输出显示画面信息的变化,产生了运动的感觉。在神话哲学中,处理器称为盘古幡,幡就是旗帜,指向哪里,哪里就运行指令,是主进程。盘即盘绕,首尾相接的死循环;古即古今,时间之始,盘古是我们的时空,盘古幡就是驱动我们时空运行的法宝,力量无穷,能量无穷,威力无比,所到之处,风吹幡动。《坛经》中云:“时有风吹幡动。一僧曰风动,一僧曰幡动。议论不已。惠能进曰:‘非风动,非幡动,仁者心动。” 从计算机知识而言,一切的运动,不是外在的场景驱动,不是CPU在驱动,是解析时空自己的信息变化,是心动。

三是定时器,就是利用太一种,进行计数,在满足一定数值后,进行输出。相当于太一这种单一的脉冲,定时器可以构建不同类型的脉冲,构建不同的时钟,打造形式多样的时空。定时器也被称为混沌钟,它的作用与太一钟一致。

讲到这里,太极图、盘古幡、混沌钟都齐了,然后我们就可以开天辟地,造人了。混沌第一人便是女娲,她便是主程序,主程序是指计算机基本的被独立提供出来的程序,它能够调用子程序,而不被任何子程序所调用,也称为母程序。她存在于内存之中,在混沌钟的驱动下,可以载入太极图的信息,可以提交盘古幡运行,并改变内部的信息。主程序可以载入子程序,并设置一个时间定时器,到了一定时间就运行下一个进程,实现轮流运行。可是子程序死循环之后,母程序的一切代码不再运行,其内部时钟是不走的,所以需要一个外部时钟,设置外部中断才行。每当外部时钟到达条件,就判断一下主程序的时钟,如果不同步,就修改死循环代码,中断死循环。分时系统就是到一定的时间,把内存隔离开来,每个程序独享一个内存片段,在自己程序运行的分时结束前,存入自己的内存片段,并且不允许其它程序修改,当自己程序再次分时运行时,跳入内存,继续运行。这样就可以子程序的独立运行,且大家仅有一个死循环。

分时片段一般建立第六号中断上。之前有0,1,2,3,4,5这六个中断。0号除0中断,除去内部的0,也就是内部死循环用。1号为单步中断,调试使用,可以在一步之内跳转至调试系统,查看内存,进行修改,是太极图的功能,用于代码的完善,是太上的法宝。2号运行中断,是盘古幡的功能,就是在中断之后,继续运行。可以屏蔽偶数级中断。3号中断时断电中断,就是定时器中断,在任何断电处停止,相当于开关。它可以控制内部小程序的关闭,作为混沌钟,0号中断,也可以重启进程,打开子程序。有了3号中断,可以轻松打开、关闭子应用程序,实现各种功能,应对各种情况。这一功能在道家文化中称为三十六变、七十二化,人欲见之,随感而应,千万处可分身即到,出神入化,为上清掌握。上清就是把子程序挂上主进程实现程序的运行,也称灵宝道君,灵宝就是子程序,由灵宝道君控制;灵宝道君在电脑系统中相当于进程管理器,管理系统运行的各类进程。

4号中断是溢出中断,警告中断。4号中断可以被2号中断屏蔽,可以忽略,所以用于警告,可以中断,停下来处理警告,也可以不中断,继续运行。它的触发不影响运转,但存在溢出,存在预警。4好中断,开始用于指示灯,指示告警,后来用于指示一些信息,最后发展能为显示器,成为重要的输出设备。5号中断串口中断,主要用于输入,当程序运行故障,内部无法解决时,便留下一个串口,允许外部信息进入,触发相关操作,它可以带来病毒,但也代表希望,是时空的潘多拉魔盒。输入/输出设备是时空的辅助设备,不是必要设备,在哲学上属于佛门,佛门从道门分离出来之后,进行了光电隔离,不采用电回路控制,而以信息输入输出为主,就时空而言不再属于同一母时空下,是相互独立的,并列的时空,是独立的计算机。4号中断的使用人为佛祖,作为程序的寄主,走向服务器,5号中断为服务器的入口,走向便携的交互式移动终端。6号中断是分时中断,可以挂在子程序,相对于子程序,她就是母程序,相当于0号中断。这样就构成了轮回,我们称之为6道轮回。就法宝而言,4号是莲台,一种输出设备,可以散发金光,成像显示。莲同联,也是联系各类时空的网络平台。5号中断是一根降魔杵,可以插入串口,对入了魔的故障时空进行外部介入,进行修复。相对于1号中断的代码修复升级,3号中断的关闭后更新重启,5号中断更加注重时空修复,时空不断,5号介入以信息为主,依靠时空自身力量解决问题。在密教中,金刚杵象征摧灭烦恼之菩提心,使用人为准提佛母。6号中断是分时中断,到来分时点,保存内存,转下一个程序运行,载入新程序的内存,继续运行 ,使子时空分时运行。6号中断,虽然把子程序中断了,但对内存进行了保存,处理器运行其它程序,一轮之后,原程序可以连上,继续运行。期间,显示是一直存在的,仿佛没有断过一样。根据其出保护、连续,留影的功能,可以判断其为宝莲灯,是女娲造人时用过的法宝。

混沌时期,主要有三代,第一代是无数的太一,主要是一闪即逝的太一,也有第二代、第三代时空处在展开状态的太空,计算机上就是时钟脉冲。第二代是无数的时空,主要是不可中断的时空,功能固定,永恒不变;计算机上有启动光盘,处理器、定时器之类。也有第三代时空处在初始化时期,屏蔽输入时候的时空。第三代是响应输入、并可以改变自身的时空,可以识别外界混沌钟,进行中断,然后进行代码、信息的修改,反馈到输出上。计算机上有内存。并发展成为可存取的信息系统、可修改的输入输出系统等。

混沌时期的计算机理论暂且讲到这里,下一节,我们来解读一下神话哲学的描述,看看他们是否符合我们的哲学原理。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180720G08EPS00?refer=cp_1026
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