浅谈粉丝遇到的两个小问题

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本文是粉丝最近遇到的小问题,在这里简单介绍下,欢迎广大粉丝来稿或者私聊工作遇到的小问题,我把问题和解决方案写成文章推送。

一、StringBuilder StringBuffer String区别和联系。关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下

1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String

2.String

String:字符串常量

StringBuffer:字符创变量

StringBuilder:字符创变量

从上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:

String s = "abcd";s = s+1;System.out.print(s);// result : abcd1

我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。

而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。

3.一个特殊的例子:

String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:

String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;

其实就是:

String str = “This is only a simple test”;

所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

String str2 = “This is only a”;String str3 = “ simple”;String str4 = “ test”;String str1 = str2 +str3 + str4;

这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

4.StringBuilder与 StringBuffer

StringBuilder:线程非安全的

StringBuffer:线程安全的

当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

对于三者使用的总结:

1.如果要操作少量的数据用 = String

2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

二、内部类与外部类的区别和联系

1:在内部类中可以随意使用外部类的成员方法以及成员变量。

 众所周知,在定义成员方法或者成员变量的时候,可以给其加上一些权限的修饰词,以防止其他类的访问。如在成员变量或者成员方法前面,加上Private 关键字,则其他类就无法调用这个类中的成员方法或则和成员变量。但是,如果这个类有成员内部类,则不受这方面的限制。也就是说,在成员内部类中可以随意引 用外部类的成员方法以及成员变量,即使这些类成员方法或者成员变量被修饰了private。如在成员外部类中定义了一个i变量,并且利用private关 键字来修饰。此时在其他类中是不能够引用这个私有成员变量的。但是这个类的成员内部类的方法中,则不仅可以引用这个外部类的私有变量,而且还可以对其进行 赋值等操作。这个赋值操作对于外部类也是有效的。即成员内部类可以更改外部类中私有变量的值。

2:要在外部类中实例化内部类对象的引用。

 如果一个类定义在另外一个类中,成为成员内部类,此时一定要注意,内部类的实例一定要绑定在外部类的实例上。也就是说,要从外部类中初始化一个内部类的 对象,此时内部类的对象就会绑定在外部类的对象上。这跟普通的类有所不同。普通的类,创建完之后,不一定马上需要实例化。在需要用到这个对象的时候,再进 行实例化即可。但是,如果一个类成为另外一个类的成员内部类,则就不同了。必须要在外部类中实例化内部类对象的引用,以实现将内部类的实例绑定在外部类的 实例上。简单的说,就是在定义外部类的时候,如果有成员内部类,那么就不要望了在外部类中利用new关键字来实例化内部类对象的引用。而对于外部类来说, 则可以在需要的时候再进行实例化。如此就可以保证,利用外部类创建对象的同时创建了内部类的对象。从而可以保证内部类的实例绑定在外部类的实例上。

3:成员内部类中成员方法与成员变量的私有性。

 作为成员内部类,可以随意引用外部类中的成员变量与成员方法。那么在成员内部类中定义的成员变量,外部类是否也可以随意访问呢?答案是否定的。内部类可 以访问它外部类的成员,但是内部类的成员(如成员变量或者成员方法)只有在内部类的范围之内是可知的,不能够被外部类直接引用。如现在在外部类中定义了一 个变量i,在内部类中定义了另一个变量ii。此时在成员内部类中,可以直接引用这个外部类中的变量i,也可以对其直接进行赋值,如i=5等等。但是在外部 类中,则不能够直接引用内部类中的成员变量。如在外部类中,利用ii=5的赋值语句改变这个变量的值,就属于语法错误,在编译的时候就会出现错误。如果外 部类真的要引用内部类的成员,那也不是不可以。只是不能够进行直接的引用,而是要使用内部类对象引用的方法才能够调用内部类的成员变量。这一点程序开发人 员需要切记。成员内部类与外部类相互访问彼此的成员方法限制是不同的。特别需要注意的是,如果在外部类和非静态方法之外实例化内部对象,则需要使用外部 类.内部类的形式来制定这个对象的类型。这非常的麻烦。为此要尽量避免在外部类和非静态方法之外实例化内部类对象。再者,内部类对象会依赖于外部类对象, 除非已经存在一个外部类对象,否则类中不会出现内部类对象。简单的说,内部类对象与外部类对象之间的关系非常的紧密。有时候即像一对父子(成员内部类可以 随意使用外部类的成员),有时候又像是陌生人(外部类不能够直接使用内部类中的成员)。作为一个出现的程序开发人员,必须要深入了解外部类对象与内部类对 象的关系。因为在实际工作中,在外部类中定义成员内部类还是很常见的。只有了解他们彼此之间的关系,在编写应用程序中,才可以把控好他们。

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