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初探区块链游戏的几个阶段

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前一阵在全球社交火爆的FOMO3D区块链游戏,这似乎让更多的人感受到了区块链游戏的魅力。区块链技术就是这么一个神奇的存在,一旦与其他产业得到很好的融合,便会产生奇妙的效果,我们不妨来了解一下区块链游戏的发展历程:

在区块链概念刚起来的阶段,区块链技术与游戏的结合形式主要是局限在简单的数据增长和去区块交易上,最为火热的是以太猫这种养成游戏,虽然市场前期的新鲜感,吸引了大量的玩家,但是这类游戏本身的可玩性并不高,玩家容易失去兴趣。这样造成了很多玩家的退出,使得游戏无法长久下去。区块链游戏无法满足玩家对游戏性的要求,可以笼统称为萌芽期。这个阶段让人们看到了区块链与游戏结合的可能性。

萌芽期过后就步入了当下这个阶段,随着以太坊为主导的“智能合约”的崛起,更为复杂的游戏逐步出现,随着博彩类游戏的火热,很多企业相续开发与FOMO3D类似的游戏,这类游戏以圈钱快著称,使得运营商卷钱跑路的不在少数。很多玩家纷纷被坑,也让更多人认识到区块链游戏不应该只是简单的金钱游戏,不然岂不是和线上赌博两无异了。该阶段的区块链游戏,往往相对萌芽期的游戏拥有更复杂的规则,但是仍然提留在简单的点击模式下。区块链游戏必须要达到现阶段主流游戏的体验水准,才能称为真正的区块链游戏。

我们不妨来期待一下未来区块链技术游戏的主流模式,应该可以说是高水平的区块链技术与游戏产业结合的“真游戏时代”。区块链技术的特点与主流游戏完美结合,在玩家真正从游戏内容中获得满足的前提下,把游戏制作方、游戏运营方、玩家群体社团化,权力下放,不再是游戏制作运营方说了算。在去中心化的机制下,玩家有足够的权力,通过共识机制,自定义游戏内容,让游戏玩家成为主导意识,游戏内容完全由参与者决定。与此同时,“游戏即挖矿”将成为另一个动力源泉,玩家不单单只是消费者,更是经济利益的受益方,运营方通过把经济利益的一部分分给玩家,在智能合约的制约下,激励玩家营造健康的游戏生态体系,维护各方长期利益,让游戏能够长期运营下去。此外,游戏通过区块链技术消除中间环节,减低运营成本,让玩家与玩家、玩家与营运商、玩家与制作商之间直接沟通,通过区块链技术的匿名性和信息的不可篡改的特点,确保沟通的信任和安全。

总的来说,区块链游戏发展,不应该只是区块链技术下的游戏发展这么简单的来理解,而是区块链与游戏产业的“1+1>2”的新模式的崛起。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180728B1MRET00?refer=cp_1026
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