区块链+游戏落到实用层面,东风已起,吹向何方?

区块链应该落在应用层面,每个人都这么说。

是的,区块链现在对于我们都是理论上的东西,但是真的要和生活接轨,让区块链落到实用层面,还是需要有支撑点。

区块链具体要落到哪个实用层面?

一直以来呼声最高的应该是金融和物流,但是千呼万唤这么久依然只是停留在呼唤的层面,并没有真正的落在实处。反而在文娱领域,区块链的应用越来越多。

区块链+音乐、区块链+影视、区块链+偶像IP、区块链+视频、区块链+游戏......新的概念不断涌现。

其中,区块链+游戏是目前比较火爆的应用场景。

以太坊的养猫游戏相信大家都记忆犹新,这个游戏刚上线的火爆程度超过了许多人的预期,但是似乎又是合乎情理。这个游戏甚至在当时拥堵了以太坊网络,一只猫在当时居然达到了75万美元,这款游戏的火爆可见一斑。

再说一个最近大家耳熟能详的游戏Fomo3D,这款游戏似乎更加合乎币圈各位赌友的胃口。一款众所周知的骗局,一款资金盘+博彩+传销的游戏,让大家陷入疯狂。

区块链游戏的风为什么能吹起来?

天然契合

区块链和游戏的结合是必然的结果。因为游戏就是区块链运用的最佳领域。区块链的核心技术:智能合约、分布式账本、共识机制,在游戏中有极强的应用前景。

有人说,现在的游戏领域的发展也很好,有了区块链能给游戏带来什么?

我们不能说区块链能给游戏带来什么,应该是区块链和游戏的结合能给我们带来什么。

在传统的游戏中,我们不管是买皮肤还是买装备,这些东西都只是在游戏中才有价值,也就是说这是属于我们的虚拟资产。在中心化的游戏中,玩家只能享受虚拟资产的使用权,还要看运营商的脸色。

区块链让虚拟资产真正的掌握在玩家的手里。

区块链游戏最大的特色和优势就是将游戏规则写入智能合约,保证游戏的运行不受人为的干扰。就是连运营商也没办法插手改变游戏规则。

举个例子,棋牌类手游深受大众的喜欢,移动赌钱,线上发牌,中心化的游戏无法保证发牌是百分之百公平。如果运营商出老千,玩家难逃被宰的命运。如果游戏上链,就是另一番光景。

规则写入智能合约,公开透明,玩家对游戏会更有信心。

产业瓶颈

游戏行业在过去的20年里是爆发式的增长,但是对于市场来说,爆发式的增长一定会面临瓶颈的问题。

伴随着直播短视频的兴起,游戏行业的生存环境越来越残酷:开发周期生命周期变短,投入成本增高。

阴阳师就是一个例子。阴阳师刚出来的时候可谓是非常火爆,但是不到一年,玩家对阴阳师的热情就衰减了一半。

除了生命周期缩短以外,市场大型企业的垄断也是游戏产业的一大痛点。网易,腾讯占据了75%的市场份额,小公司笼罩在大公司的阴影下寸步难行,只能和大平台寻求合作才能生存。

红利衰退,市场垄断。这是游戏行业如今最大的瓶颈。区块链在这个时候出现,可能真的能成为解决这一痛点的好方案。

前面已经说过,区块链游戏在发展,从养猫到博彩,出一个游戏火一个游戏,那区块链游戏的现状到底如何?

是游戏又不是游戏

传统游戏为了吸引玩家,功夫下在了玩法和界面上。我们对于玩游戏的重点是玩。而区块链游戏带有投资的性质,也就是说对于区块链游戏的玩家来说,在游戏中分的红利,更胜过对玩法的兴趣。

玩法单一无创新

诚实的说,区块链游戏处于初级阶段,尚未形成统一的规范和技术标准,同时也缺乏创新的玩法。

众多的区块链游戏依靠的仍然是美国等发达国家的区块链技术,限制了思考的空间。并且区块链目前的底层公链承受的流量是有限的,一旦交易量暴涨就会发生拥堵,这也是限制区块链游戏大规模推广和应用的原因。

游戏玩法没创新,基础设施不完善,市场、技术和人才的缺乏是如今区块链游戏最大的痛点。

未来的链游会如何发展?

区块链让竞技类的游戏更加公平,让开发商运营更加扁平化,让游戏不再是人民币玩家的天下。

区块链带给游戏产业更加优质的客户,游戏给了区块链更加实际的平台。

同时区块链的加入给了更多小企业甚至是新入场者机会,提供了一个更加公平的市场......

如此种种,我们都应该对区块链游戏抱有信心。

链游会如何发展我们无法预料,什么样的链游会火我们也说不准,但绝对不会是养猫养狗。

既然区块链这艘船已经乘风进入游戏产业,我们就应该抱着接受的态度去审视新格局,东风已起,链游乘风驶向何方我们不得而知。但是,事在人为,人定胜天,我们能做的事情还有很多。

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