在上一节课我们介绍了程序(戳)。
在介绍了算法和程序这两个概念后,今天我们继续来讲讲编程中的结构之一,顺序结构。
不管是日常生活中还是编程里,顺序结构无处不在,可以说是打基础了。
学习目标
词汇:顺序结构sequence structure
理论:程序是算法用某种程序设计语言的具体实现。
目标:能将顺序事件按其实际逻辑排列。
顺序执行就是一条命令一条命令地依次去做,直到命令执行完了,程序也就结束了。
如何学习
如果现在你需要种一棵树,你会怎么做?
需要先挖一个坑,用铁锹松土,放入种子,浇水,等他长大。
这个过程所使用的就是顺序结构。
之前我们有介绍过类似的,可以戳(
啥,种蔬菜也能编程启蒙?别不信,它不仅动手,又动脑!(附资源)
)。
顺序画图
画画大家都会,但是你会按照顺序结构来画画吗?
今天我们介绍的一个游戏是按顺序来画画。(可在文末免费获取一整套顺序画画素材)
玩法介绍:
把题卡和方向指令打印,裁剪。
根据题卡,需要把图案补充完整,以小熊为起始点,给小熊发号指令。
这是其中一个题卡的答案,指令放置完毕后可以让孩子进行画线验证。
如果发现答案不对,记得及时Debug修复哦。
顺序写字
孩子练习写中文,笔画是关键。
一笔一画的顺序可不能错了。
今天介绍的这个顺序文字游戏正好让孩子学会按顺序写字,又进行编程启蒙。(可在文末免费获取一整套顺序写字素材)
玩法介绍:
把题卡和方向指令打印,裁剪。
根据题卡,需要把文字按笔画顺序补充完整,以小熊为起始点,给小熊发号指令。
如果两个指令直接没有连接,则需要用到跳方向指令。
如下所示:
我们要写出“十”,一横一竖即可。
在编程里,则需要先画出一横,然后移动位置(用到跳指令),到达正上方中间位置后,再移动向下的方向指令画出一竖,从而完成一个“十”。
计算机里的文字正是使用了以上原理。
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