Dota 2:Open AI初试锋芒 人工智能无法阻挡?-AI篇

OpenAI

最近dota2中openAI战胜高分路人的对局引发了一片热潮,视频点击播放量也极速飙升,关于AI和人类能力的对比又是一番大讨论。之前引发全世界关注的围棋世界冠军李世石和柯洁与两代阿尔法狗的对战,均以AI胜利告终,让世人直观的感受到了人工智能的强大。

而从游戏方面看,从早期的魔兽星际,到后来的LOL,Dota2,都有引导新手入门和战术训练的人机模式,难度也有不同级别。但是人机向来战术单一,dota2即使疯狂人机难度,也不过是对线期补兵更积极,进攻推进更主动等,基本谈不上farm能力和缜密的战术配合,再不济,一切战术转为带线推塔也能取胜,诸多方面和openAI的对比下相形见绌,不可同日而语。

Denti vs AI

去年的TI7上,就上演过乌克兰"老司机"Dendi和一众职业选手在中路solo战中纷纷败于OpenAI的戏码,但是solo模式毕竟形式单一,包括英雄选择,出装限制,胜败标准等,可以说只是个人能力技术的体现。而作为dota2来讲,其本身吸引人之处就在于正常比赛中,多种多样至今也没完全开发完的战术体系和阵容变化;不一而足的出装方式,除了一些英雄标配的一两件装备,其他搭配简直玩出花来,尤其代表性的跳刀,BKB等几乎可以人手一件;此外地图广阔,地形复杂以及其带来的诸多打法变化……可以说正常模式的难度超出solo太多太多,AI的开发难度自然也是水涨船高,于是成为玩家们阻击AI进军的重要战线也是心灵防线。然而人工智能的脚步注定不会就此停歇,可以想象这次的对局恐怕只是让openAI在TI8上一会群雄的热身而已。

对战已然结束,结果多说无义,所谓知己知彼,不妨从此次AI和真人玩家的比赛中收获一些东西。从AI一方看,其胜利主要体现在以下方面:

首先,人工智能的自身属性。即使是普通的疯狂难度人机,我们也能发现英雄的技能comble都可以近乎无缝衔接。而openAI自然更甚之,基本上绝对的理智,几乎没有反应时间的技能释放,对自身血量蓝量和技能CD的精准把握,秒晕秒沉默的顶级意识等等,这些特点即强大的信息运算能力和程序化控制的体现,是人脑很难达到的程度。

其次,和阿尔法狗一样,AI的强大在于他背后海量的数据支撑,通过对大量比赛进行阵容搭配,装备组合,战术剖解,胜败总结等多个角度的数据分析和信息采集,这就消除了人机战术单一的传统劣势,等于进行了大量的学习探索和无数的实战模拟,整合了历史上所有强队的思路和风格,战术更加灵活,出装更加灵性,细节更加完善。dota2官方推出的dota plus助手,就是因为提供的多元化信息,为诸多玩家诟病破坏游戏平衡性,而AI的数据利用率更在plus之上。

最后,从比赛本身来看,AI此次是团队作战,即五黑,玩家一方则是随机路人,而dota2这种多人游戏,双方水平基本均等的条件下,团队战本身就是优势,想必大家都深有体会,包括队友配合,技能配合,装备互补等等,这种磨合练习中培养出的默契比临时单排式的游戏就占据了更多先机,再加上AI本身的属性优势和数据支撑,展现出高超水平也就不那么让人难以接受。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180810A19KUC00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券