简单地说就是将开发人员搭建微信小程序后端的成本再次降低,开发者可以使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,即可使用云端能力。
首先附上链接 https://wj.qq.com/s/2368934/4eb2
开发者首先需要申请开通
申请之后有详情链接:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/wxcloud/basis/getting-started.html
3. 云开发的功能
官方的说明如下:
目前提供三大基础能力支持:
云函数:在云端运行的代码,微信私有协议天然鉴权,开发者只需编写自身业务逻辑代码
数据库:一个既可在小程序前端操作,也能在云函数中读写的 JSON 数据库
文件存储:在小程序前端直接上传/下载云端文件,在云开发控制台可视化管理
3.1 云函数
云函数是一段运行在云端的代码,无需管理服务器,在开发工具内编写、一键上传部署即可运行后端代码。
小程序内提供了专门用于云函数调用的 API。开发者可以在云函数内获取到每次调用的上下文(appid、openid 等),无需维护复杂的鉴权机制,即可获取天然可信任的用户登录态(openid)。
开放了运用 Node.js 等框架编写「后端」业务逻辑后,直接可以部署在云平台下,完全不需要去考虑域名、服务器、打包发布、运维等等琐事,大家体会一下这样的功能对于开发一些小型项目带来的便利以及实惠。
3.2 数据库
云开发提供了一个 JSON 数据库,顾名思义,数据库中的每条记录都是一个 JSON 格式的对象。一个数据库可以有多个集合(相当于关系型数据中的表),集合可看做一个 JSON 数组,数组中的每个对象就是一条记录,记录的格式是 JSON 对象。
这样的话,数据库的存储也不用考虑了,直接提供了一个类似于 NOSQL 一样的数据库,而且免费的存储空间达到了 1G,足够使用了。
3.3 文件存储
云开发提供了一块文件存储空间,提供了上传文件到云端、带权限管理的云端下载能力,开发者可以在小程序端和云函数端通过 API 使用云文件存储功能。
在小程序端可以分别调用 wx.cloud.uploadFile 和 wx.cloud.downloadFile 完成上传和下载云文件操作。
这不就是直接给你提供了一个静态文件的 CDN 嘛,还是腾讯直接提供的,免费的容量直接达到了 5G,我想小型项目前期一般是用不完的。
4. 云开发控制台
如下图所示,在开发工具的工具栏直接可以调起独立的云开发控制台,图形化管理起来也非常地方便。
5. 功能上手测试
我们就以官方的 DEMO 来看一下云函数的执行过程。
上图就是云端定义的逻辑,上面的「后端」加引号就是因为在这里还可以直接调用一些小程序的 API,不用自己处理一些额外的逻辑,如之前后端在不同的语言框架下,实现获取 openid 的方法就完全不一样。
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