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《星际争霸》被称为“上帝借暴雪之手赐予玩家的神作”

对比现在市场上流行的快节奏易操作的游戏,《星际争霸》产生在那个年代像个奇迹。不太了解《星际争霸》的年轻小伙伴可能奇怪它能有多大魅力,要知道现在流行的电子竞技其实是从《星际争霸》开始的~

星际争霸产生在那个年代,对于众多玩家来说,是一个全新的游戏体验。作为一款即时战略游戏,无论是它的游戏人物设定还是剧情都非常棒。

其实当时暴雪也没有预料到《星际争霸》能做出这样的成绩,星际争霸创造了非常多的记录:战略游戏销量创新高、打职业联赛的选手打好《星际争霸》收获的奖金最高、观看星际争霸游戏的观众打破过吉尼斯记录......

《星际争霸》这款游戏历经十多年,依然被老玩家念念不忘,基本上能够存活十年以上的游戏,个个都是当时的经典神作。《星际争霸》种族设定借鉴了《异形》、《铁血战士》等,人族、虫族、神族则反映了三种不同的品质特性,“人性”、“兽性”、“神性”。由这三个种族特性延伸出来的建筑特性和作战特性,设定都非常讲究。

最重要的是,它可以实现人与人的对抗。韩国振兴自己国家经济大力扶植电子竞技等产业的时候,最开始就是看中《星际争霸》的真实对抗性,把它当产业来发展的。

《星际》对玩家的操作要求很高,画质在当时也算是非常优质。因为强调操作性,所以围观星际争霸高手对决绝对是视觉享受,看他们的手速和对全局的把控力度,和现在的很多游戏对比,可以说对玩家的要求不是一个档次的。

《星际争霸》因为它的独特性,更是成为了眼下大火的AI学习和人工智能算法的一个重要工具。这里的引用一下评价“因为其蕴含了多智能体协作、多任务学习、宏观策略规划等复杂问题,一旦取得部分突破和进展,对商业和社会发展都会带来极大影响。”

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180903A1A4PV00?refer=cp_1026
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