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区块链大火,DApp日活却只有个位数,求生之路漫长

大家有没有想象过这样一个场景?在不需要中心化权威机构认证的情况下,用户就可以进行数字资产的购买和支付,当然,这是指包括但不仅限于数字资产,并且所有权的信息是公开透明的。

区块链已经流行起来,这个美好的愿景似乎已经变的触手可及。但是即使区块链如此火爆,市面上依旧连一款现象及的DApp都没有,似乎有点不合常理。

DApp是什么?

DAPP是Decentralized APPlication的缩写,翻译过来就是去中心化应用,也称为分布式应用。

习惯了移动互联网的我们,都知道APP是客户端应用,任何应用都是运行于操作系统上的,任何APP都必须在操作系统的支持下才能运行,IOS和Android系统是大家熟知的操作系统。

与APP不同,DAPP依赖的是底层区块链开发平台和共识机制,是基于区块链的智能合约+APP,不同的底层区块链开发平台就好比手机的IOS系统和Android系统,是各个DAPP的底层生态开发环境,DAPP就是在底层区块链平台生态上衍生的各种分布式应用,也是区块链世界中的基础服务提供方。

所以简单来说,DAPP之于区块链,就好比APP之于IOS和Android。

DApp特征优势?

与传统的互联网应用不同,DAPP去掉了第三方运营平台,不需要平台方运营代码、储存用户数据,DAPP直接和区块链技术挂钩,和交易数据、交易资产息息相关,和不可篡改的去中心化存储有关联,规避了许多互联网中心化带来的风险。

同时,用户数据在DAPP上也可以得到很好的保护。

比如说一个作家在以太坊上搭建一个DApp,发行一本书籍,并基于此发行1万个Token,每个Token 1美元,除去少量转账Gas费用,他个人将直接获得这1万美元。也就是说,这个DApp可以帮助作家得到全部的收益,并且可以让作家发行的书籍信息公开透明,版权问题也得到了保护。

DApp发展现状

从总量上来看,DApp实际上为未成规模,但是随着区块链开发数量的增多,DApp也开始逐渐增多。

基于该公链开发的DApp涵盖了生态支持、交易所、侧链、开发服务、行业应用等五大类。

此外,基于NEO上的DApp超70种,基于Moac公链开发的DApp已经有33种,数量还在不断增加。

但是从影响上来看,DApp还远远比不上很多互联网产品,能走红的DApp也多是一些打着擦边球的游戏类,如Fomo 3D。

DApp在移动端的实现难度远大于PC端

照理说区块链的发展如此火热,DApp的发展也不会落后,但是事实证明并不是这样。像是DApp想要在移动端实现,就有很多问题。

在政策方面,无论在任何一个国家和地区,拥有移动市场半壁江山的苹果都遵循需要有一个应用开发者来承担应用可能带来的侵权风险的原则。这导致一些基于社区开发的开源项目,无法登陆苹果 App Store,因为事实上没有人可以为应用中的内容负责。

这种冲突,有点类似于实体经济中的共享经济,共享经济瓦解了酒店集团、出租车公司的利益,同时分散了他们的责任。一旦出现事故,难以确定责任主体,也就无从谈及追责和赔偿。

这是一种新技术与几百年来业已形成的成熟商业规则之间的冲突,是区块链行业自身无法解决的。

还有一点就是技术上的问题。

目前市面上DApp大多基于以太坊、EOS区块链底层,但当某一款DApp大火,比如加密猫、Fomo 3D等区块链游戏,用户短时间大量涌入的时候,整个网络却瘫痪,不仅影响体验,还严重影响投资收益。

技术上没有突破,DApp就无法形成规模。

如今国家的监管日渐严格,”空气币“终将逐渐消散,区块链项目一定会逐渐落地。目前来看,假如DApp背后是未来30年的发展趋势,那么如今我们在2018年看到的DApp,刚刚才走到了1/30。

但是区块链时代已经到来,DApp时代也会随之而至,只是时间问题。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180912A1D2XC00?refer=cp_1026
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