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分形艺术讲座回顾

9月15日1点40分

OF COURSE 的各位来到了极客公社

虽然已经在这儿办过两次讲座,但还是有些手忙脚乱

有许多同志反映,听全英文的讲座还是有些困难

于是,我们OF的安迪老师挺身而出

全程进行翻译和解说~

讲座开始

首先,马特奥老师介绍了他的背景

他来自伦敦,祖籍意大利

目前主要做实时影像的交互和艺术

马特奥个人网站:http://www.alt-o.com/

在意大利时,他主要做平面设计

在伦敦艺术学院读书时,偶然接触到一个创意社区

没想到在交互艺术的路上一去不复返

这个是启发他的交互影像作品:Quayola

这个作品使用可视化编程软件VVVV制作

可视化编程并不需要敲代码

这种编程方法基于节点

每个操作和对象都是节点

软件可以即时反馈给你一个交互的效果

你可以像搭积木式一样

构造应用程序的各种界面

很多艺术家,都会被问到一个问题

你用什么软件做出这种效果?

马特奥也不例外,但他觉得这并不重要

最重要的是,你想要达成什么效果

然后去寻找软件,这样才是个正确的顺序

最开始做设计时,他用PS和AI

当开始接触到影像交互时

他就开始使用一些影视后期处理软件,

比如AE,Premiere

后来,马特奥想成为一名VJ(Visual Jockey)

于是又学习了resolume(即兴影像创作软件)

接下来,他为了实现作品3d效果,开始使用C4d

为了追求实时的交互动画效果

又去研究Touch Designer,UNREAL ENGINE。。

就像阿甘正传里说的:

生活就像一块巧克力

你永远不知道下一块是什么味道

之后,马提奥给大家详细的介绍了部分软件,

具体的内容就不过多赘述啦~

想观看的同学欢迎收看我们的讲座录播哦

获取讲座PPT和录播视频

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180917A22FBM00?refer=cp_1026
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