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Scratch编程教程12 简易画笔

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培养编程思维,在学习和工作中处处领先于人,决胜未来的人工智能时代!

小同学,你好,今天的作品叫“简易画笔”。

Scratch有一个“画笔”模块,可以用来实现类似于涂鸦和做标记的功能。今天我们就来学习如何用不同的颜色画出粗细不同的线条吧!

步骤:

1.启动Scratch编辑器,把小猫删除,留一个空白的舞台背景。

2.新建笔、“清除”、红色、黄色、绿色、粗、中、线这七个角色。新建的时候,可以在造型编辑器里直接绘制,也可以用画图程序画好再导入。

3.红、黄、蓝三色选择后,分别广播自己的颜色,让画笔知道,以便画出相应的颜色。代码分别如下:

4.粗、中、细则通过变量h来传递笔画的粗细信息。代码如下:

5.“清除”就是把画面清空,一个积木就可以了。

6.画笔角色的多几条,但思路很简单,就是:一是把画笔颜色改成接收到广播来的颜色;二是将画笔大小设为h,然后按下鼠标就落笔,否则就抬笔。

代码如下:

小结:

今天学了:

1.画笔可以设定颜色和粗细,但要落笔后才能画出线条。

2.角色要把信息传给另一角色,可以通过广播,也可以通过变量。

作业:

试试改变画笔的粗线和颜色。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20181004G1G8M700?refer=cp_1026
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