10月12-14日,由东北师范大学人文学院承办的2019年(第12届)中国大学生计算机设计大赛顶层设计会议在学院实验楼多功能厅举行。来自全国近百所高校的100多名国赛组委会与各省级组委会成员、计算机专家、指导教师汇聚一堂,共同研究新形势下中国大学生计算机设计大赛顶层设计方案。
中国大学生计算机设计大赛(简称4C)是在国家宪法、法律、法规的框架下,从事非营利的、公益性的、科技型的群众性活动。为了适应大赛形势的需要,中国大学生计算机设计大赛组委会特举办了本次研讨会。本次会议的主题为“新形势下中国大学生计算机设计大赛顶层设计研讨”。会议对2018年(第11届)中国大学生计算机设计大赛进行总结,对2019年(第12届)中国大学生计算机设计大赛顶层设计进行了研讨。内容主要包括计算机应用教学实践与竞赛项目研究、大数据与人工智能教学实践与竞赛项目研究、数字媒体设计教学实践与竞赛项目研究、信息可视化设计与人工智能艺术教学实践与竞赛项目研究、计算机音乐创作类赛项研究、赛项规范化建设等六个方面进行了研究和探讨。来自北京大学、中国人大等9所高校的专家围绕“新形势下2019年(第12届)中国大学生计算机设计大赛顶层设计构想”“计算机应用教学实践与竞赛——软件应用与开发项目设置”“大数据赛项构想”“人工智能赛项构想”“ 数字媒体设计竞赛项目设置”“数媒艺术设计前瞻性赛项——信息可视化设计与人工智能艺术探讨”“计算机音乐创作类赛项研究”“赛项规范化建设”等专题进行了学术交流。
会议还围绕2019年计算机应用赛项设置、大数据人工智能赛项设置、数媒设计赛项设置、数媒设计前瞻性赛项——信息可视化设计与人工智能艺术赛项+计算机音乐创作类赛项设置等具体问题进行了分组讨论,确定并规范了新的比赛规则和参赛内容,为高校大学生参加国家级计算机设计大赛提供了明晰的程序和内容。
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