UG编程+UG建模+UG绘图零基础教程!

大家好,我是清风。今天跟大家分享用UG画图的学习方法,也是特别推荐零基础小伙伴优先学习的一个版块!

UG画图功能非常的强大,很多新手望而生畏。前面有讲过UG绘图,UG建模、UG造型的介绍。这一次我们就单单就根据图纸绘制2D草图来进行分享,也就是UG绘图和UG建模部分。这一个部分是最基本,也是用的最多的建模能力。

我们可以把UG画图分成3个阶段,

第一个阶段,以能绘制跟简单图纸绘制对应的曲线,熟悉UG草图命令及UG命令对话框的规律!

第二个阶段是根据图纸公差调整对应的尺寸的,熟知图纸符号标识的处理方法。通过把草图组合成3D模型!

第三个阶段就是掌握一定的看图,绘图技巧,学会去组合绘制多个截面视图,绘制出复杂的图形!

关于第一个阶段的练习,我们首先要做到能够通过软件进入到建模草图模块,然后通过最基本的界面,线性、约束方式设置。软件默认的设置不是很友好,这一个部分或提供相应的教程!

然后找到两张的图纸,来教大家如何绘制UG草图。

以下面这张图纸为例,我们先绘制出大致轮廓,并用尺寸来进行控制。

然后绘制相应的细节特征,标注尺寸。这样就完成了图纸的的草图绘制了,只需要拉伸就可以建成 3D模型。就是一个完整的通过图纸建模的练习!

前面这张图纸只用到了封闭的直线,圆形。接下来我们练习一些开放性线段的绘制。

以上面这张图纸为例,我们在先绘制最大轮廓的过程中,需要用到半圆弧,相切曲线等!这一个部分我们需要了解到半圆弧的控制规律及相切线的绘制。有条件的同学可以跟着我们视频一起练习!

以上就是我们今天跟大家分享的全部内容。大家根据此方法去进行练习,就可以完成我们UG绘图第一阶段的学习了!

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