用编程,打开名校之门
周治权 建设小学 五年级
邵老师点评:使用全局变量g.x来做掉箱子的状态控制。再用if来判断最后这个状态是否成功生效了。通过这个堆放的游戏,更好的了解的引擎的重力模拟。设计了好几个关卡,很棒!第3关还加入了倒计时系统。Nice!
编程小知识
01
变量(Variable):来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
02
if语句:是指编程语言(包括c语言,C#,,java,VB,汇编语言等)中用来判定所给定的条件是否满足,根据判定的结果(真或假)决定执行给出的两种操作之一。if的返回值为真或假,可以用bool型变量进行存储,占用一字节。
03
重力:gravity物体由于地球的吸引而受到的力叫重力。重力的施力物体是地心。重力的方向总是竖直向下。物体受到的重力的大小跟物体的质量成正比,计算公式是:G=mg,g为比例系数,重力大小约为9.8N/kg,重力随着纬度大小改变而改变,表示质量为1kg的物体受到的重力为9.8N。重力作用在物体上的作用点叫重心。
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